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【KOF’98 UM OL】闘志の種類の蛇ってあげる価値ある?

投稿日:

KOF7


253: 名無しの七氏 2016/11/11(金) 15:32:04.79 ID:xnseqY1Vd1111
闘志蛇ってあげる価値ある?
もともと非ダメージによるゲージ増加量が大きすぎて、
あげてもあげなくても同じ回数殴られたら超必殺打てるということに代わりないと思うんだが。
普段殴られない後衛なら話は別だが、KOFや前衛での運用考えた場合

256: 名無しの七氏 2016/11/11(金) 15:40:24.04 ID:gmpcaFi601111
>>253
蛇は試練やクエストなんかだと怒り高速回復して有能だぞ。
前衛で使う蛇キャラっていたっけ?KOFや討伐戦、ジープではもちろん無能。

>>254
レベル基金システム開放って告知されてるから、ずっとあるんじゃないかな?

260: 名無しの七氏 2016/11/11(金) 15:45:37.84 ID:dEmAz655r1111
>>256
蝮と虎ごっちゃになってないか
蝮(レオナ、ユリ)ならジープで普通に必殺撃てるぞ

261: 名無しの七氏 2016/11/11(金) 15:51:00.66 ID:z/HMqA/C01111
>>260
>>253は、どう見ても亀のこと言ってると思う。 マムシは、普通にジープも撃てるし、KOFでも有能だよね。

263: 名無しの七氏 2016/11/11(金) 15:53:59.83 ID:xnseqY1Vd1111
>>256
ありがとう。防御使ってないからレオナ前にだしてるのよね

>>257
了解。そうしてみる

272: 名無しの七氏 2016/11/11(金) 16:48:02.51 ID:+cdgIiu001111
>>263
色々勘違いしまくってるアドバイスを素直に信じるなw
言ってる意味的には蝮って言いながら玄武の闘志の事言ってるのかな?って勘違いされる文章お前は書いてるし
答えた>>256は虎と勘違いしてるしはちゃめちゃなことになってるぞ

蝮上げるのはダメもらわなくても1撃でアリーナとKOFでMAXなる+130か
まぁKOFだと必ず反撃あるから130でなくてもいいんだけどアリーナで相手ターンなっても殴られなかったとかざらにあるし
レオナだったら超必で止め刺すパターン多いからKOボーナスと2発殴りで怒りMAXなる+220のLV19まで上げると超有能

257: 名無しの七氏 2016/11/11(金) 15:40:33.94 ID:pRe+rM1u01111
>>253
ほんのわずかゲージ足りずに負けたらあげたら

259: 名無しの七氏 2016/11/11(金) 15:44:56.75 ID:z/HMqA/C01111
>>253
蛇って、マムシのこと?
被ダメで超必って玄武のことだと思うが…
勘違いしてない?

ちなみに、マムシは、有能だぞ。

262: 名無しの七氏 2016/11/11(金) 15:51:11.22 ID:gmpcaFi601111
あ、色々ごっちゃになってた。
>>253の蛇をなぜか虎と解釈してた。

引用元http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1478786732/

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