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【KOF’98 UM OL】使うキャラ絞るのはいいが今後は12人使うコンテンツが増えていくから絞ってると後々終わるけどな

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484: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 17:45:01.25 ID:sbXPXGd6dNIKU
試練の相手の戦力ってこちらの所有全キャラのトータル戦闘力で決まるらしいね。

たまにメイン6人だけ育成して残りは放置してる人は有利なのではないか?

486: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 17:46:21.45 ID:J8CfzVlO0NIKU
>>484
違う過去最大戦闘力に比例してる

487: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 17:48:11.44 ID:sbXPXGd6dNIKU
>>486
ああ、そうなんだ

488: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 17:49:29.36 ID:U4yR0czbaNIKU
>>484
それだとKOFやサークル戦で
勝てなくなるからなぁ
自分は満遍なく育ててる方だな

485: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 17:46:04.41 ID:sbXPXGd6dNIKU
うちの鯖にもメイン6人は3.5万以上なのに残りは1万って人がいるけど凄く効率的で良いと思う。KOFは50位以下になっちゃうけど

489: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 17:54:26.15 ID:w85F3nBAdNIKU
今後は12人使うコンテンツが増えていくから絞ってると後々終わるけどな

491: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 17:58:39.22 ID:sbXPXGd6dNIKU
>>489
サークル戦以外にまだ増えるの?

502: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 18:19:35.19 ID:J8CfzVlO0NIKU
>>491
アリーナの上位版6人チームを2組作って戦う因みに勝ち抜き戦
勿論ランキングあり

503: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 18:22:43.39 ID:sbXPXGd6dNIKU
>>502
そういうのあるんだ。ありがとう。
ちなみにそれは防固定とか女性キャラ固定とかある感じ?

いま戦力2万以上が13人いるんだけど、防がそのうち6人もいるから1人リセットしたいんだよね…

504: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 18:24:01.21 ID:J8CfzVlO0NIKU
>>503
編成は自由に出来るよ

535: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 19:18:37.05 ID:c6oenFp+dNIKU
>>489
無課金微課金は絞らなきゃ終わりだからその育成方法は正解だけどな
頭ごなしに否定するな、カスぼけ阿保

536: 名無しの七氏 2016/12/29(木) 19:23:35.21 ID:H9GbKsm/dNIKU
>>535
ピキりすぎて草

引用元http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1482925309/

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