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【KOF’98 UMOL】現在復刻中のイグニスに関する疑問色々!イグニスに強さが実感できないのはなぜ?

投稿日:

662: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 21:55:51.85 ID:MpKDKbJe0
イグニス六門技強いらしいけど、それはクーラの六門技と比べてもさらに強いって認識であってるんかね?

 

664: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 22:13:43.79 ID:4cSOrrzRd
>>662
あってる
相手の数が減るとダメージが増えるのはクーラと同じだけど元々のダメージが段違い
35%の追加ダメージもそうだし今の列のダメージのまま全体になった感じで単体時のダメージは今の倍だと思った方がいい
相手の闘志の効果の30%を得る効果も追加されるし

 

665: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 22:20:52.02 ID:MpKDKbJe0
>>664
ありがとう、イグニス六門最優先にするわ
復刻回さんと…

 

666: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 22:21:00.64 ID:nB020O/o0
イグニス、ネスツ、ゼロ、テリー03の中で☆6にするならやっぱイグニスでいいかな?6門目指して全力ですよね?自分の鍛え方が悪いのかイグニスの強さが実感できない。ただのデバフ解除役ですわ

 

670: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 22:30:41.41 ID:jkGb6Ovb0
>>666
俺戦力皆同じぐらいだけどネスツが圧倒的に力不足感じてるなぁ
前衛置いてるってのもあるけどね
後列置くとただでさえテリーが怒り回復遅いのにネスツもってなるときついし前以外置けない

 

687: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 23:36:46.26 ID:kYdwBf2Z0
>>666
全員同程度もしくは6門って考えるとイグニスとテリーが頭1つ抜ける
ゼロがなぁ
ハマれば強いんだけど格上や逆に集中砲火されて最初に落ちるとどうしようもねえ

 

667: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 22:28:41.54 ID:4EoSnikj0
イグニス強化しないと創世の意義薄いよね

 

668: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 22:29:33.01 ID:MpKDKbJe0
イグニス自体が強いって実感できるのは、多分創世蛇が一番だと思う
その代わり強化を買って出るクリザ自身が今一歩だけど

 

671: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 22:31:26.45 ID:Z/AT4TLo0
星6にするならゼロじゃね
そんでゼロは二門開くとかなり変わる

 

672: 名無しの七氏 2017/12/08(金) 22:36:05.42 ID:sjL26CVx0
前衛は星6前提かな

 

688: 名無しの七氏 2017/12/09(土) 00:02:06.51 ID:Pb2StfUCd
星6にするより六門開ける方が破片は使うんだよな
URは開門から六門までで約340枚の破片が必要

 

696: 名無しの七氏 2017/12/09(土) 00:47:57.71 ID:Vm4sR0W90
>>688
☆3から☆6の6門にするのに約4ヶ月分だからなぁ
普通にやってたら一年で3体しか6門なれん
使わない奴がパートナーのキャラは更にだしなw

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