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【KOF’98 UMOL】開門もタウンもダイヤ使ってまで短縮する意味は無い!兎と亀みたいなもんだよ

更新日:

545: 名無しの七氏 2017/12/17(日) 07:06:29.33 ID:J2C1oO1pd
ホール8にした人は今のところいないのかな
ギター作るために工房7にするのが放置してたぶん面倒になってるわ
そのギターの素材も多いだろうし
あと3日くらいかかりそう

 

546: 名無しの七氏 2017/12/17(日) 07:09:49.70 ID:urhJh7TZ0
遅かれ早かれ追いつく、の意味が良くわかってきた

 

547: 名無しの七氏 2017/12/17(日) 07:28:50.28 ID:zQWadibjM
開門もタウンもダイヤ使ってまで短縮する意味はほとんどないわな

 

548: 名無しの七氏 2017/12/17(日) 09:36:24.54 ID:J2C1oO1pd
ウサギと亀みたいな
のろまな亀でもいつかは追い付けるだろう

 

552: 名無しの七氏 2017/12/17(日) 10:57:12.86 ID:J2C1oO1pd
加工場20人にしたら資源7レベル二階でもガンガン素材減るな

 

553: 名無しの七氏 2017/12/17(日) 11:16:32.11 ID:qkAA79MK0
資源の素?(鉄工場や採石場で取れる資源)って
どのタイミングで画面に反映するの?

 

566: 名無しの七氏 2017/12/17(日) 14:03:36.20 ID:5pnXZNGu0
>>553
資源の素は3分間に◯個生産

 

554: 名無しの七氏 2017/12/17(日) 11:24:53.85 ID:d8d4EjUud
ログインしやすい日中は1段目の加工品作り貯めて、寝てる間に2段目集中させた方がいい気がしてきた。

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513228550/

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