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【KOF’98 UMOL】テリーかイグニスがいないと龍虎は弱い?虎か蛇に染めてクリ減組まないと機能しないとの事だが…

更新日:

70: 名無しの七氏 2017/12/24(日) 01:09:12.54 ID:U/I1NDMA0EVE
龍虎に夢見てんじゃねーよ。微課金勢
どちらにしろテリーかクリザで虎か蛇に染めてクリ減組まないと機能しねーわ。そんなら状態異常解除があって全体攻撃のイグニスに部がある。しっかりしたガード率だしな。

 

73: 名無しの七氏 2017/12/24(日) 01:28:21.37 ID:eRXjMUucdEVE
>>70
それはそうなんだが龍虎の真髄はサークル戦決勝やろな、3人で2代目とロバ使うだけで理論上はダメ減とガード率アップが重複するべ
サークル戦決勝は暴走4魂も創世もテリークリザのクリ減も組めないからな。
これはかなり脅威ですぜ

 

77: 名無しの七氏 2017/12/24(日) 01:33:22.47 ID:U/I1NDMA0EVE
>>73
サークル戦は脅威だな。そこは間違いない

 

80: 名無しの七氏 2017/12/24(日) 01:44:46.14 ID:wgnhNyu5aEVE
>>73
しかもリョウは毎ターン体力回復も付くからな
龍虎、ギースとかヤバそうだな

 

83: 名無しの七氏 2017/12/24(日) 02:00:48.61 ID:3UP/yiO5aEVE
>>73
握手会になりそうだな

 

155: 名無しの七氏 2017/12/24(日) 08:14:46.56 ID:8DyqvpHmMEVE
>>70
龍虎がヤバいのは4体がフリーになることだ
これに尽きるw

 

75: 名無しの七氏 2017/12/24(日) 01:31:39.59 ID:U/I1NDMA0EVE
龍虎の怒り引継ぎとか攻撃アップとかあるけど
イグニスの全体ミニマム化と行動制限無効率35%アップと全体攻撃の威力を忘れるなよ。一応先制ために龍虎はとるけどな

 

81: 名無しの七氏 2017/12/24(日) 01:49:08.73 ID:eRXjMUucdEVE
>>75
俺も先制の為には当然取るわ、育てるかは微妙だけどな
だからイグニス創世枠に入れたらイグニスも使えるからより良いんだべ?
でも闘志変化が無かったら創世では組むのが難しくなるよな、現状では6門マックスのKやネスツのほうが強いだろうし覚醒レオナ外したら余計に弱くなるだうし真ゼロも外せねえし、ガチ育成してる廃課金のスタメンに2人入れるのは至難の技
つまり微課金向けな気がするんだけどな龍虎はグルメも簡単だし

 

82: 名無しの七氏 2017/12/24(日) 01:53:42.19 ID:pEs/c0+h0EVE
二代目はKOFだけじゃなくアリーナでも強くなってしまったか
まさに極限だな

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514028695/

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