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【KOF’98 UMOL】龍虎の良い所はストライカー運用もできる所!今後イグニスの創世パはかなり辛い時代が続きそう?

更新日:

476: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 11:32:42.43 ID:welzvyfg0XMAS
龍虎のえげつない上方修正を見てると今後実装される既存URの景門は下方修正あるのみな気がしてくる。
特に今週のメンテでイグニス景門実装の場合、龍虎売るために露骨な下方修正くらいそうで萎えるわ…

 

487: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 12:51:02.40 ID:DS+rYRk/0XMAS
10万ダイヤあるから龍虎ぶっぱなすか

 

488: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 12:52:45.46 ID:uUmjJAwtMXMAS
創世にダイヤ溶かした人、悲惨だと思う
龍虎カモンベイべェ

 

490: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:01:00.88 ID:DS+rYRk/0XMAS
>>488
ソレメンス

 

494: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:09:43.56 ID:5TD77KMyaXMAS
ポテンシャルはあるけど龍虎は現時点じゃ
結局URで闘志染めた上でデバフ要員まで入れないと微妙だからなぁ
初代空手とかシナジーのある未来にキャラと龍虎の開門内容次第で
龍虎に投資したのが活きるか死ぬか分かれそう

 

496: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:12:05.34 ID:xtPUR/770XMAS
真龍虎は片一方はストライカーでもいいってところが凄い
イグニスの創世パはかなり辛い時代が続きそう

 

497: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:15:04.20 ID:ow5dws3jMXMAS
ストライカー設定どころかキャラも実装されてないのに
気の早い事だな

 

500: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:30:40.14 ID:5TD77KMyaXMAS
龍虎の性能が2ターン抑えて3ターン目から爆発とか
ガード確実にぶち抜いてくるとかならまだしも
創世よ四魂のパッシブを中途半端に獲得してるだけだからなぁ
この性能で創世が辛くなることはないよ

 

509: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 14:04:14.01 ID:pGDxMcAYdXMAS
>>500
今の龍虎パッシブの数字は開門前だしもっと上がるでしょ
実装後直ぐにニ門まで開くだろうし
リョウのガードは消えるけどイグニスの創世とロバートのダメージ減自体は重複するし

 

501: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:33:21.96 ID:8AxRspM40XMAS
龍虎によって創世が辛くなることはないよ
龍虎は2台運用が前提だし、片方ストライカーでいいって簡単にいうけどURの援護魂は誰にでも手に入るものじゃないからね

 

502: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:39:16.28 ID:0b+ODL5B0XMAS
URストライカー破片。上位何位までみたいのにならないなら微課金でもゲットできるだろ。個人的に2万ダイヤ以上使わないとになるとときついかも。

 

503: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:41:29.60 ID:5TD77KMyaXMAS
ストライカーは出所だけならまだしも
育てなきゃいけないからなぁ
万能的なのがあれば育成計画で無微でも行きやすいが
今のストライカーの破片仕様だと廃課金じゃないと
まともなURストライカー運用は無理じゃね

 

504: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:44:03.59 ID:gbjJOV9+aXMAS
龍虎は2門MAXにしてないイグニスでクリ減要員居ない人みたいになりそうだよね
回復のバフは強いと思うが状態異常解除も片方死なないとだし

 

506: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:50:46.19 ID:WUiGt8yEdXMAS
龍虎ストライカーで盛り上がってるがまだ中華でも実装してなくね?気早くね?

 

508: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:59:24.83 ID:pGDxMcAYdXMAS
>>506
既に龍虎のストライカー画像は日本版に追加済みだぞ

 

507: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 13:59:05.84 ID:a0lxFnrs0XMAS
ガード率だけならまだしも状態異常回復ある限りそうそう腐らないでしょ創世は

 

515: 名無しの七氏 2017/12/25(月) 14:09:47.45 ID:5TSpisjcMXMAS
初代は二代目がいたらクリ率減、ロバ02がいたら毎ターン一人状態異常回復、二人いたら極限の攻防20%アップ、さらに極限流のキャラが1人増えるごとに5%アップとかだったら極限使いが狂喜乱舞する。

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514028695/

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