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【KOF’98 UMOL】テンプレ四魂パに龍虎入れるんなら四魂継続した方がいい?満足回避のために暴走外して覚醒だけで四魂やっていくってのもアリなのかな

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95: 名無しの七氏 2017/12/27(水) 21:26:56.92 ID:4ZP4A2I9a
テンプレ四魂パに龍虎入れるんなら
四魂継続した方がいい気もするが
満足回避のために暴走外して覚醒だけで四魂やっていくってのもアリなのかな
ただなぁテンプレ四魂パの人が龍虎に移っても弱そうなんだよな
結局クリ減ないでしょう
今後の龍虎シナジーにクリ減くるかどうかの博打だし
クリ減来るまでは辛い状況になるだろうな

 

98: 名無しの七氏 2017/12/27(水) 21:35:25.61 ID:L+/K42NU0
>>95
もともとクリ源なんてないパーティだから無問題さ
全部がクリ狙いのパーティじゃあるめーし

 

102: 名無しの七氏 2017/12/27(水) 21:56:58.62 ID:DsDbXsn90
>>98
暴走に20%のクリ減付いてるのご存知ですか
まぁ1ターンだけど

 

103: 名無しの七氏 2017/12/27(水) 22:03:11.16 ID:m5PUYJFf0
>>102
だから四魂相手だと妙にクリティカル出ないのか

 

104: 名無しの七氏 2017/12/27(水) 22:10:46.54 ID:L+/K42NU0
>>102
知ってるけど体感できんレベルだし
ネスツが最初に飛んでくるほうがはるかに痛いんですが

 

107: 名無しの七氏 2017/12/27(水) 22:29:13.11 ID:DsDbXsn90
>>104
20%だからね
意識してみてりゃ体感は全然できると思うけど
20%とはいえクリ減が無くなってダメ減の数値も龍虎じゃ落ちるってなったらやっぱ四魂クリ減キャラ他に出ないと辛いよねって話じゃないの?
ネスツが~とかじゃなくてさ
ガード率多少上がってもテリーもクリザもいない頃の創世くそ弱かったじゃん?
無問題にならなくねっていう

 

117: 名無しの七氏 2017/12/27(水) 22:55:17.80 ID:4ZP4A2I9a
>>107
これ
しかも虎創世はやっぱり創世の中でも一番多いから
K‘テリーいる以上クリティカル爆発しまくる

 

126: 名無しの七氏 2017/12/27(水) 23:05:53.12 ID:L+/K42NU0
>>107
>>117
ま、相対的な判断さ
龍虎の2枠だけで創世&暴走の効果が貰えるのはオレにとっては超嬉しい
完璧なパーティは廃課金クラスじゃないと作り上げられないわけでね
創世に注力しなくてよかった

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514346029/

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