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【KOF’98 UMOL】キャラゲーなのにカッコよさに力を入れないのは何故?運営はシステムの良さにあぐらを書いてるわ

投稿日:

346: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 00:49:40.23 ID:JLz/VQAOd
キャラゲーなのにほんとかっこよさに力を入れないな
運営はシステムの良さにあぐらを書いてるわ

 

347: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 00:50:23.79 ID:JLz/VQAOd
強いよりかっこいい方が取るのに
キャラを魅力的作ればインフレさせなくても売れるぞ

 

369: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 07:09:31.44 ID:DQRhBDLed
>>347
ここでキャラをゴミゴミ言ってる奴ら見てると強ければ取るだろ、って思う

 

349: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 01:00:17.90 ID:fAE+VI0Td
ESAKAのループの切り方もありえないもんな
そこだけはダメだろってとこで切れる 原作愛の欠片もない

 

370: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 07:13:31.25 ID:lnvq+nn80
>>349
これのガッカリ感なぁ

 

351: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 01:33:36.14 ID:X/qZcR6ad
ギースに当て身投げが無い時点でお察し

 

353: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 02:04:37.68 ID:dMGDoCTo0
中華のキャラの追加ペース見るに
六門に新必殺技を用意してる工数の余裕がないんだろうな

 

354: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 02:43:08.72 ID:5KT4Q3Bd0
無界や禍忌の景門地味だしマジでそうなのかもしれないな

 

356: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 02:55:52.04 ID:PLKe1Tnw0
マガキに関しては攻撃系の超必殺技がワキガアタックしかないから本来はあれを六門技にしなきゃ駄目だった
しかし中華が馬鹿だから必殺技にしちゃった
それで六門にただの技を持って来るしかなかった
京に例えたらあれ闇払い見たいなもんだからな

 

427: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 10:31:50.57 ID:iSJ9vgMf0
>>356
ワキガ以外にゲニのお別れみたいに相手の頭つかんで持ち上げる投げ超必殺
見たことある気がする

 

647: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 15:00:28.05 ID:PLKe1Tnw0
>>427
それmugenオリジナル技じゃないか?
本家の超必殺はワキガアタックと姿消すしかないよ

 

650: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 15:02:53.86 ID:iSJ9vgMf0
>>647
そうだったんですか・・失礼しました
ブリス食らうだけのゲニ子をMUGENパクッて出すくらいならあの技を
パクればよかったのにな

 

357: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 02:59:08.80 ID:AhKGQxlT0
っていう風に中国人のファンもしきりに向こうの掲示板で言ってるそうだよ
向こうのファンの方が日本より「KOFが流行った」のが最近だから、記憶も新しいし熱狂的

 

359: 名無しの七氏 2018/02/08(木) 04:01:14.86 ID:EfCcjiuG0
無駄だなwww 脇毛ムワッ

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1517929665/

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