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【KOF’98 UMOL】アッシュの本領発揮は2門解放と長期戦!二門でオート回復の量が20%から25%に【本日最終日】

更新日:

684: 名無しの七氏 2018/03/01(木) 23:33:18.55 ID:58LZ2Vtqd
アッシュの武器覚醒効果は
覚醒後、追加ダメージが上昇する
これのみやぞ
あと基本ダメージが20%増えるだけ

 

696: 名無しの七氏 2018/03/01(木) 23:56:22.41 ID:a2MQ/9qwa
>>684
その点テリーときたら・・・
六門もテリーの方が優秀なんじゃないかと思ってしまう

 

685: 名無しの七氏 2018/03/01(木) 23:34:19.07 ID:qJ7LpHV90
クリザリッド六門開いてアッシュまで来たのに同戦力どころか
10万下の虎にも100%負けるって何なんだろうね

 

687: 名無しの七氏 2018/03/01(木) 23:37:50.30 ID:pdGha7Gh0

LRだからって壊れではないわな

オメガ星6の人多いけど今まで通り勝ててるから編成次第だな

 

689: 名無しの七氏 2018/03/01(木) 23:40:24.37 ID:5jjofC/ad
アッシュ入り蛇創世でこの人クソ強いな!って思ったら
苦戦したのはアッシュじゃなくて龍虎コンビだった

 

690: 名無しの七氏 2018/03/01(木) 23:42:27.64 ID:qJ7LpHV90
まだアッシュ来る前ならアッシュ来ればって言ってられたけど
アッシュ来てこれじゃね、完全した蛇でまだ未完成な虎には手も足も出ません
ってことだろ、アッシュ開門まだ?虎もまだいろいろ来てないわ

 

693: 名無しの七氏 2018/03/01(木) 23:49:40.82 ID:HmQAc/bfd
死門ロバートの方が数倍強いね

 

695: 名無しの七氏 2018/03/01(木) 23:51:43.96 ID:58LZ2Vtqd
二門でオート回復の量が20%から25%に増える
四分の一回復はでかいな
あと翠炎状態の敵が死ぬとその闘志を得るからかなり必殺の回転が上がる
四門はスキル使用すると行動耐性が50%増えるようになる

 

698: 名無しの七氏 2018/03/02(金) 00:02:11.23 ID:x25MmXIla
勝ったり負けたりレベルの人が強さ体感できるのは育成した対戦相手が増えてくる1ヶ月後ぐらいじゃないの

 

709: 名無しの七氏 2018/03/02(金) 03:58:29.18 ID:hVnLXa5wa
やめろよアッシュ下げんなよ
アッシュは虎創世にも蛇創世にも必須だよ
なんだったらその後の本能にも必須だよ
だから早くゲットして星上げて鍛えるんだよ

 

712: 名無しの七氏 2018/03/02(金) 06:38:04.67 ID:owG8AEZ7p
アッシュはSRなんだしURと比較しても仕方ないだろ
ハイデルンとかには負けるがSRにしてはまあまあ火力ある方

 

713: 名無しの七氏 2018/03/02(金) 06:39:58.80 ID:OtbbWtpV0
遂にアッシュSRとか言う奴まで現れたかw

 

714: 名無しの七氏 2018/03/02(金) 06:45:51.67 ID:NKoFuc7l0
アッシュのスキル見てさ、本領発揮するのは数ターン経ってからって事を理解しないで弱い弱い言う奴多すぎだろ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1519697368/

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