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【KOF’98 UMOL】今の頂上はURやLRが増えてきて戦術変わってきたよな、下手すると即全滅もありえる

更新日:

16: 名無しの七氏 2018/03/09(金) 15:38:57.56 ID:/r7AvLat0
頂上攻撃力色々おかしくねえ?
アテナいるからってクリティカルのスキル一発で満タンキャラ倒されるとか

 

18: 名無しの七氏 2018/03/09(金) 15:41:06.54 ID:AIFqPMsAd
全員紙装甲だよねー
しかし、相手はなぜか硬く感じる不思議

 

19: 名無しの七氏 2018/03/09(金) 15:43:47.62 ID:1Q2PO3WO0
頂上は変なバグありそうだな

 

20: 名無しの七氏 2018/03/09(金) 15:45:23.52 ID:V0NjVx5G0
紙装甲なのもあってほとんど全滅で終わるし
キャラセレもすぐ終わるから報酬のために渋々やってる身としては最高に快適

 

22: 名無しの七氏 2018/03/09(金) 16:03:17.18 ID:sX2oJYoh0
今の頂上って少しでもUR以上のキャラ出し渋ると下手したら初期配置のメンバーのままKOするからなぁ
でもそのつもりで調整したのに復活運ゲーされるとマジでげんなりする

 

28: 名無しの七氏 2018/03/09(金) 16:27:55.14 ID:KOP1DCcTd
>>27
それはそうだけど俺が気になったのは>>22の運ゲー「される」って言い方
運ゲー仕掛けてんのは復活キャラいるのに全滅狙ってる方だろ、細かいことだからこれ以上はいいけど

 

23: 名無しの七氏 2018/03/09(金) 16:08:33.12 ID:t5SSN6wr0
昨日は全滅ねらいで2回復活されて1回はクリティカルで全滅調整ミスって負けたわ
選択って結構不利になることもあるから全滅狙わなきゃいけないこと多い
さすがに継承ほどじゃないが

 

24: 名無しの七氏 2018/03/09(金) 16:10:22.32 ID:KOP1DCcTd
復活は確率だから不安定要素なわけで全滅狙うならそれ込みで考えなきゃいけないんじゃないの?
創世争覇の誰が持ってるか分からん復活はどうしようもないけどさ

 

27: 名無しの七氏 2018/03/09(金) 16:21:55.49 ID:t5SSN6wr0
>>24
全滅狙いの場合戦力が基本負けてるから復活込で考えたら勝てないケースのが多い
前に置く復活キャラなら対処がまだあるけどな

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1520562729/

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