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【KOF’98 UMOL】今から3万ダイヤで戦闘力上げるとしたら費用対効果が高いのは?/夜桜の背景で凄い事に気付いてしまった…

更新日:

20: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 11:53:02.03 ID:+dSlJX34a

ロード画面のシェルミーのおっぱいが揺れてる
くらいのスゴく些細な事なんだけどさ

夜桜の背景で、画面中央にセーラー服着た子いるじゃん
その子の手が動いてるんだけど、彼氏と思わしき男の股間の前を行ったり来たりしてるんだよ

…あれはもう完全に触ってるよな?

 

22: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 11:54:38.57 ID:CHEJLOUl0
>>20
マジじゃねーかwww

 

25: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 12:12:33.13 ID:tLNCXBUxa
>>20
マジじゃん
あーあやっちまったなw

 

34: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 12:40:31.78 ID:lEjW8fODa
>>20
ドドスコしてるやん

 

172: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 21:07:13.36 ID:61wj4ReYM

今から3万ダイヤぐらい突っ込んで戦闘力の底上げするとしたら、

・銅像ダイヤなし → 安いダイヤの方買い漁り
・URストライカーゲット(戦闘力補正目的) → SRストライカーと入れ替え
・神秘で紫グルメ買い漁り
・血脈開幕ダッシュでブッパ

どれが費用対効果高いかな?やっぱり血脈?

 

174: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 21:20:23.24 ID:CaXUOkdR0
>>172
グルメだな
鈍足に人権はない

 

175: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 21:21:34.59 ID:DOYWdbIz0
>>172
待てるなら血脈が効果高い

 

176: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 21:28:14.82 ID:uG/guKsVd
確かに血脈で上げても鈍足だと相手の血脈火力の前に散るだけだな

 

188: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 22:22:14.19 ID:61wj4ReYM
やっぱりダイヤ割くなら血脈かねぇ。
グルメは確かに大事なんだけど、2000とか離れてると今更追いつけないんだよねえ。今後もキャラゲット差で開いてくし。
一部の廃以外は、先制は現状のポジション維持で、やっぱり血脈あたりでかけるほうが良さそうね。

 

190: 名無しの七氏 2018/04/13(金) 22:25:47.95 ID:nBk/otDWp
>>188
力抜けよ
そんな戦闘力上げるほど追い込まれてんのか?

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523539848/

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