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【KOF’98 UMOL】覚醒レオナクローンでマガキが有効な事が判明!エイジの死亡遊戯防げるようにパッシブデバフは無効のよう

投稿日:

496: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 12:19:27.30 ID:31j1fhRE0
てかなんで今日も覚醒レオナなんだよ・・・
今日のクローンは暴走であるべきだろ・・・
なんだこれ

 

500: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 12:35:21.99 ID:amYHMK8wd
忘れ去られたURクローン紅丸

 

501: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 12:46:47.04 ID:xMpGy1l/a
覚醒クローン、マガキ普通に使えたわ
エイジ死亡遊戯防げるようにパッシブデバフは無効のようだ

 

502: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 12:50:09.58 ID:uF+dEYxP0
マガキは初ターンはあらゆるデバフ無効、状態異常にならないからそれじゃなくて?

 

517: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 13:26:58.57 ID:ASAs/qs30
>>501
エイジの正体はブルースリーだったのか

 

524: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 14:01:57.52 ID:dd+IbLP10
>>501
マガキ防だから攻撃力減ってもそんな大差ないとはいえこれ優秀すぎない?

 

532: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 14:23:00.98 ID:C76MvvZG0
>>524
ゆーてマガキの一発で沈む程度の影二だったらSTで沈むことも多いだろうし
あんまそれだからやばいっとはならないんじゃね?
優秀なのは間違いないけど仮に1ターン目でも死亡封印は防げないって仕様だったとしても大勢に影響ないというか
元々STで影二倒せれば全く影響ない訳だし

 

535: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 14:26:00.82 ID:dd+IbLP10
>>532
いや開始デバフはいろいろあるけどそれがいっさいきかないってことだよ

 

536: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 14:29:08.08 ID:C76MvvZG0
>>535
ごめん死亡遊戯の方に目が行き過ぎて文章読んでなかったw
デバフ効かないのはそうね

 

509: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 13:11:28.07 ID:xMpGy1l/a
覚醒クローンのマガキ2ターン目の必殺でHP半分減らせた
復活キャラが復活後のターンで相手パッシブデバフわざわざ入らないように、マガキも覚醒系パッシブデバフなら無効っぽいな

 

523: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 13:58:08.86 ID:uY1zA6w60
覚醒クローン連続でくると覚醒の時代も終わったんだなと実感するわ
出た頃はコスパ最強URの一角だったよな懐かしい…

 

526: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 14:07:49.62 ID:ASAs/qs30
>>523
6門まで開けちゃって外すに外せないけど、今や対して硬くもなく、攻撃力も高くない、KOFも対して強くない微妙キャラに成り下がったな
アッシュ、マガキいたら本当に悲しいくらい存在感ない

 

548: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 15:02:10.75 ID:uY1zA6w60
>>526
鯖アリの二軍で覚醒使ってるけどアッシュいるからやっぱり空気になりやすいw
一応四魂にはしてあるけど枠の選択が圧迫される…
使った万能戻ってこないから育成しにくいわ

 

555: 名無しの七氏 2018/06/22(金) 15:26:17.32 ID:fnezbTFyd
覚醒は男性デバフがあるから(震え声

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1529503399/

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