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【KOF’98 UMOL】蛇蛇熊熊虎亀の暴走四魂だったら、本能を入れる場合四魂維持の方がいい?もしくは本能蛇か熊を組んだ方がいい?

更新日:

453 名無しの七氏 2018/06/30(土) 08:07:40.12
蛇蛇熊熊虎亀の暴走四魂なのですが、本能を入れる場合四魂維持の方がいいか、本能蛇か熊を組んだ方がいいのか迷ってます…

 

454 名無しの七氏 2018/06/30(土) 08:23:31.53
>>453
しこんなんてもう終わりなのと、蛇は最終兵器の忍者がいるから本能蛇で

 

474 名無しの七氏 2018/06/30(土) 12:34:58.32
>>454
忍者ほとんど手つかずだから厳しいっす…

 

475 名無しの七氏 2018/06/30(土) 12:37:09.90
>>474
忍者は手付かずでもいいんです

 

477 名無しの七氏 2018/06/30(土) 12:39:36.38
>>475
とりあえずの死亡封印だけって感じの運用でオケなんですか!?

 

483 名無しの七氏 2018/06/30(土) 13:28:35.12
>>477
開幕のムカイマガキクーラあたりで落ちない程度には育てたいね。

 

465 名無しの七氏 2018/06/30(土) 11:50:13.44
>>453
二門開けるまでは四魂維持して、開いたら暴走外して本能へ移行かな。

 

476 名無しの七氏 2018/06/30(土) 12:38:08.90
>>465
蛇蛇熊爪虎亀→蛇蛇蛇爪虎亀という感じですね。
蛇が、アッシュと真吾なのであと1枠の蛇に悩みます。

 

663 名無しの七氏 2018/07/02(月) 18:43:57.81
URの時点で高レアキャラゲーだと感じたし今更だな
暴走の四魂とか自分だけじゃなく全員にバフかかるしなぁ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1529737986/

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