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【KOF’98 UMOL】先制値を上げる為にはコインガチャぶん回しは基本?先制値の大事さと手間を考える

投稿日:

771: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 02:12:16.67 ID:eVMU9g1w0
先制値が高い人ってさ…
ここだけの話、もしかしてコインガチャめっちゃまわしてるの・・・?
コインガチャからでてきた飯を大量に食わせて先制値あげてるの?

 

774: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 02:20:37.94 ID:++lsN6UPd
>>771
教えてほしいねえ。
高い人はコインガチャで日々の積み重ねって言ってるダイヤでは買ってないってよ
キャラ数の違いなんかも有るけどね

 

777: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 02:48:25.22 ID:dsf3PAy10

>>774
普通に毎日コインガチャ回してれば先制値5万は超えるね

ただ最近はコインの取得量増えて強化薬がすぐカンストするのと、
新キャラのチームがコインガチャで出ないから先制値の伸びは良くない

 

779: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 02:59:27.65 ID:++lsN6UPd
>>777
そうなんか有難う
先制値の大事さに気付くのが遅すぎた1年半

 

780: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 03:38:11.59 ID:AjtKrKdJ0
>>779
結局その分のコイン他で使ってるからな
先制は上がるけどその分スキルレベルは低い
先に先制上げたやつがお前の装備や銅像やスキルレベルに到達する頃お前は同じぐらいコイン余ってるはず
問題は先制値は基本スタメン入れ換えても腐らないが装備やスキルレベルは初期化を伴うってことだな

 

800: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 10:38:50.86 ID:p8yEVHMad
>>780
有難う。スタメンの装備レベルはほぼ赤以上には上げているが
ただ単にLRの☆5二門パーティーに負けるからなんか虚しくなってくるね
ソシャゲである以上はしゃーないんだけどね

 

775: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 02:21:08.35 ID:o/9iiaJG0
>>771
そうだよ
毎日200回廻してるわ。
で衣装は期間限定を毎回買う。
最初の頃は捨てTwitterアカに自慢しまくって先制上げたぜ!!
それでもムカイ天狗本能に負ける毎日!!イカスーーーーー!!!

 

776: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 02:38:18.90 ID:ZExah2PS0
先制値上げたところで初手で必殺撃てなきゃあんま意味ないしな

 

778: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 02:55:27.54 ID:Nfb8+hioa
金の問題以上に面倒臭すぎる
なんで100回ボタン付けないんだ
神器も面倒すぎて万単位で余ってるわ

 

781: 名無しの七氏 2018/07/09(月) 03:42:19.05 ID:eVMU9g1w0
先制値競争は諦めて
先制とられても勝てるパーティーを構成していくしかないなあ
どちらにせよガン不利だけど

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1530797186/

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