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【KOF’98 UMOL】タン・フー・ルー解析画像キタ―!!性能(翻訳版)はこんな感じになる?

更新日:

976 名無しの七氏 2018/07/17(火) 13:46:57.84

no title

タン・フー・ルーきたな

 

980 名無しの七氏 2018/07/17(火) 13:53:10.00
>>976
スキルのリークの翻訳ももう出てるぞ

 

3 名無しの七氏 2018/07/17(火) 14:22:36.59

タン老師

■パッシブ
自身のダメ減10%上昇。ダメージを受ける度にダメ減5%上昇。最大3回。
一撃で体力の40%以上のダメージを受けた場合か、体力30%を下回った時、
鋼霊身状態に突入(体形30%拡大・HP40%回復・デバフ解除・デバフ無効(マガキのと同様)・1試合に一度だけ発動)
さらに次のターン開始時に怒りを500回復。
敵格闘家に攻撃した際、最大体力の8%の追加ダメージを与える。
妨害技:敵全体の攻撃力をダウン。重複しない(マガキ・エリザ・アッシュと一緒)

スキル
単体に攻撃。40%の確率でめまい。自身のカウンター率と貫通率を30%上昇。
自身の体力を10%回復する。鋼霊身時は必ずスキルを発動。
目標に対して50%の追加ダメージ。
スキルを放つたびに必殺耐性5%上昇。最大25%まで。

■必殺
敵一列に攻撃。自身の攻撃防御力を20%上昇(2ターン)
目標のクリ率を15%低下。技型にはクリ率低下が2倍。
35%の確率で挑発効果を付与。挑発効果を受けた者は強制的にタンフールーを攻撃する。

2回目に必殺を放った際、タンフールーは「対極の力」を得る。
攻撃を受けた際、35%の確率でダメージを75%減少。
HPが低いほどスキルガード率が上昇。最大50%。
それは相手のガード不可を無効化する。(スキルガード不可の必殺でもガードできる)
戦いが終わるまで持続。

 

37 名無しの七氏 2018/07/17(火) 16:02:26.05
>>25
まぁ>>3の翻訳はミス多いぞ
どの道リークなんて指摘しても意味ないけどさ
超必は目標クリ率低下じゃなくて目標のクリ減率低下だし
「无法被破击」の「破击」は貫通率の事で貫通率無視だし
スキルは鋼霊身時の時限定で50%追加ダメだし

 

42 名無しの七氏 2018/07/17(火) 16:07:32.36
>>37
ついでにスキル攻撃で必殺耐性アップも鋼霊身時になってる時にスキル打ったら追加効果が付くって事

 

85 名無しの七氏 2018/07/17(火) 17:16:45.69
>>37
抗暴率ってのがクリ減ってことなのか
「破击」については翻訳元は貫通率に触れてるな
スキルは鋼霊身時の時限定で50%追加ダメとかは文章の切れ目の問題じゃね

 

17 名無しの七氏 2018/07/17(火) 15:15:30.82
タンフールーって亀で亀のLRは防御、技が来てるから残りは攻タイプしか残ってないが攻タイプでこの性能なのか?
なんかチグハグだな

 

20 名無しの七氏 2018/07/17(火) 15:26:35.18
タン先生は色んなキャラの性能を取って付けたような性能だな
亀使いだけど、イマイチ魅力感じない
デバフ役なんて既にいるしな

 

21 名無しの七氏 2018/07/17(火) 15:30:31.13
マガキみたいに開門や景門で化けるかもしれん

 

32 名無しの七氏 2018/07/17(火) 15:56:33.48
師匠やぞ

 

43 名無しの七氏 2018/07/17(火) 16:09:32.23
タン先生は一撃死したら踏ん張りはなさそうなのが残念

 

47 名無しの七氏 2018/07/17(火) 16:16:39.62
>>43
まぁLRの防でパッシブダメ減でバフ解除も効かんし一撃死はそうそうないんじゃね

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1531797613/

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