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【KOF’98 UMOL】中華性能のまま血脈実装されるとヤバいだろ!上限突破やSTみたいな追加要素的システム必須じゃね?

投稿日:

518 名無しの七氏 2018/08/09(木) 17:58:54.79
血脈はまじでやめてくれ
バランス崩壊の上テンポも悪くなるし最悪

 

520 名無しの七氏 2018/08/09(木) 18:04:03.28
>>518
ステアップも特殊効果も全部半分ぐらいになればまぁ
開門しかり奥義しかり定期にこういう上限突破やSTみたいな追加要素的システムの追加はしないといけないと思ってるが
そのままきたら血脈は効果が高すぎ

 

521 名無しの七氏 2018/08/09(木) 18:11:17.51
>>518
今まではゆっくり育てられるから盆栽ゲームとまで言われてたのにな

 

522 名無しの七氏 2018/08/09(木) 18:11:46.99
血脈こいやー!

 

566 名無しの七氏 2018/08/09(木) 20:22:52.31
今の中華は血脈と同じくらい戦闘力上がったり特殊効果付くパートナーシステムあるからポカポカには程遠いね
このパートナーシステムもガチャで強化だし

 

604 名無しの七氏 2018/08/09(木) 21:51:13.58
血脈は要らんからあのエフェクトだけ追加で良くないかと思う。

 

608 名無しの七氏 2018/08/09(木) 22:04:23.99
血脈はイベントでしか取れないとかそんなことにするんだろ

 

609 名無しの七氏 2018/08/09(木) 22:08:01.40
血脈覚醒のボイス入ったみたい今月実装濃厚じゃね

 

614 名無しの七氏 2018/08/09(木) 22:14:57.41

>>609
やっぱ京03はねーわな…
当たり前だけど

今月エリザきたらそろそろさすがに戦力上の純正女子パに勝てなくなりそうだ

 

611 名無しの七氏 2018/08/09(木) 22:14:25.71
あとストライカー初期化石もお願いします!

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1533683290/

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