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【KOF’98 UMOL】火炎京を強い、弱いと感じるのは比較対象を何としてるかで変わる!ここが定まらないから賛否両論が出続けるんだろ

更新日:

416 名無しの七氏 2018/09/01(土) 22:39:32.28
火炎京の歴代ボス死亡バフ
オメガムカイマガキ倒したあとなのに全然火力上がってないんだが…バグか?

 

417 名無しの七氏 2018/09/01(土) 22:44:30.02
見た感じ歴代ボス倒した時のバフきいてないよ
復活する相手だけ効かないのか全部効かないのかまで分からんが

 

581 名無しの七氏 2018/09/02(日) 12:36:03.12
火炎強いけど人権や壊れではない

 

582 名無しの七氏 2018/09/02(日) 12:38:17.50
火炎はネスツと闘志まったく同じな時点で相当ハンデあるわけで…
ゲニ子で回転率悪いから弱いと散々ぶーたれてた奴いたのに
火炎で超必撃つのに時間かかるor撃てないまま死ぬと書けば文句言われるのがなー

 

589 名無しの七氏 2018/09/02(日) 12:47:45.83
火炎京の強い弱いの感覚は結局比較対象を何としてるかなんでないかい
2門、4門くらいしか開けてないSRキャラやKダッシュと比較したらそりゃ強いだろうし、
6門、8門まで開けたネスツやアッシュと比較したらそりゃあまり変わらないかも、みたいな
みんな比較対象がまちまちだから強い弱いの会話が噛み合ってないんだべ

 

608 名無しの七氏 2018/09/02(日) 13:25:45.12
>>589
普通のユーザーは火炎が強キャラだってわかってる。開門なしでこの強さだからな。
アリーナ上位もゲニ子とは違って既にチームに入れまくりだわ。

 

590 名無しの七氏 2018/09/02(日) 12:52:39.74
ネスツは景門開けてても弱い こいつ防キャラならならデバフばら撒きマンとして使えたんだが

 

600 名無しの七氏 2018/09/02(日) 13:07:10.54
ただ火炎が回転率よくなったら相当鬱陶しいキャラにはなりそうだな

 

606 名無しの七氏 2018/09/02(日) 13:19:46.44
火炎京の戦闘力27万程度でアリーナ上位だけど、体感で半分位は必殺打てなくて退場だな。
虎で初回に必殺打てない上に、状態異常になんの体制もないのがきつい。

 

615 名無しの七氏 2018/09/02(日) 14:30:33.60

LR相当の能力発揮するのに、歴代ボス…火炎背景…なんやかんやと色々な条件つけられてウザいのは確か

なんでこんな鬱陶しい仕様にしたんだか
せめても少し基礎防御力高めにしてほしかったわ

 

630 名無しの七氏 2018/09/02(日) 15:38:00.51

>>615
ていうかこの歴代ボスを倒すとって
京が倒さないといけないのか勝手に死ねば発動するのか条件わからないし
そもそも発動してるかも確認できねえし
バグだらけのこのアプリでそういう細かい要素が発動してるっていう信用がそもそもなくて全く強さの実感がねえのよな

本能蛇でクリザいれるとスキル発動率UPしてませんでしたって1ヵ月後に発表するんだぜ
誰も気づかなきゃ一生クリザの意味がなかったし
今この瞬間も発動してないパッシブがあって誰も気づいてないなんてのはメチャクチャたくさんあるだろうよ

大体なんだよ 歴代ボス倒したら必殺ダメ耐性15%UPって
そんな表示どこにもねえよ運営

どうせバグで発動してねえんだろ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1535781491/

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