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【KOF’98 UMOL】初代景門のクリティカルダウンには可能性を感じるんだが攻撃受けないと回転が悪くなるジレンマがあるよな

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275 名無しの七氏 2018/09/07(金) 21:09:01.64

初代は火炎京と相性良くない感じするなあ
怒り貯まりやすいから被ダメ増えるし、怒り下げで通常時の乱舞封じられると何も仕事ができなくなる

意外にゲニ子はマシな気もする
離脱するから前衛に巻き込まれる回数が減って火傷も治せる
後列アタッカーと組めば京を倒せる可能性も高い
ゲニ子良いって言うとうるさいのが湧きそうだけど

 

277 名無しの七氏 2018/09/07(金) 21:16:46.39
>>275
理想はそうかもしれないけど、結局離脱使えずにワンパンで落ちることも多すぎて
ゲニ子の紙装甲もなんとかしてほしい感じ。しかも、一発目にクリティカルでないこと多いし
しょっぱなワンパンで2体退場させたくて景門の1番はじめまで開いたけど、初代開いた方が
強かったような気もしている。最後まで開くけど

 

279 名無しの七氏 2018/09/07(金) 21:21:00.34
確かに初代景門の攻撃格闘家クリティカルダウンには可能性感じる(開けてないからわからん)
初代は状態異常に弱いので守ってやりたいが、攻撃受けないと回転が悪くなるジレンマ

 

286 名無しの七氏 2018/09/07(金) 21:39:05.86
このゲームのクリティカルは高倍率でガード不可って破格の性能
創世のクリ減も無くなって出やすくなってるし、ゴミってことはないんじゃないかと思うがどうなんだろう
使ってないから分からないんだが、熊の怒り20%アップって強いの?熊が一番しょぼい気がする

 

301 名無しの七氏 2018/09/07(金) 22:35:16.34
>>286
高確率じゃなくて、クリティカル出たら確定でガード不能でしょ
でも35%ダメ減の上からだと昔ほど脅威は、感じないな

 

303 名無しの七氏 2018/09/07(金) 22:44:49.02
>>301
高倍率ってのは威力のことね
個人的にはクリティカルの仕様のせいで防御格闘家はなかなか日の目見れないし攻撃格闘家は優遇と思ってる

 

306 名無しの七氏 2018/09/07(金) 22:52:18.00
>>286
空き枠の虎や亀や蛇、本能の速度も上がるから思ったよりは回転はいい

 

289 名無しの七氏 2018/09/07(金) 21:49:58.29
八問抜いたらゲニ子に比べて火力あるんやから回転数は言いすぎ。初代なんて落ちやすくなっとるし、十分やら

 

298 名無しの七氏 2018/09/07(金) 22:25:25.66
火炎京間違いなく強いわ、でもゲニ子取ったから入れる隙間がない
でもってゲニ子もまあそれなりには強いと思うよ
特に後半まで生きてたら一人で逆転勝ちがそれなりにあって、
一人でも逆転勝ちしてた昔のクーラみたいだ

 

299 名無しの七氏 2018/09/07(金) 22:26:06.95
黒京の景門も同じだよね
割合の違い

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1536230828/

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