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【KOF’98 UMOL】最近クローンにLRキャラ出す人が増えてるけど暴走かオロチの方が良くないか?戦力差あっても敵を減らす事を重視した方が良さそうだし

投稿日:

12 名無しの七氏 2018/09/18(火) 16:18:19.89
クローンなんだけどさ、なんか高レベルの人も含めてみんなLR出すようになってきてるんだが、普通に暴走かオロチのほうがいいよな?
フォクシーと覚醒以外はそうしてるんだが、ここ最近ずっと俺以外みんなLRなんだよな、サークル募集してもそんな感じだし

 

27 名無しの七氏 2018/09/18(火) 16:39:03.15
>>12
多いね
全員が同程度の戦力の暴走かオロチ出せるならそっちのが良いんだけどさ
もう育成差凄すぎてお荷物になっちゃうんだよ
メンツが30万15万15万15万10万
とかだとさ
結局全員超必1ターン目に打ってもお荷物の奴多すぎて敵の30万相手を倒せなかったりするじゃん
だったら一番育成進んでるLR出せば皆同じぐらいでLRならお荷物ならないっしょ的な
ただオメガとかマガキはそりゃ別にクリア出来るけど止めてよって思うね

 

24 名無しの七氏 2018/09/18(火) 16:35:56.12
クローンはオロチはともかく庵と暴走は出てこなくていい
オートで回してると一々初ターンに演出が長くて嫌いになる
特に景門ノーマル庵はこっち見てる暇あったらさっさと引っこめと思う

 

31 名無しの七氏 2018/09/18(火) 17:05:39.87

>>24
庵は俺もいらないと思うが暴走はいいでしょ、ネスツの時に出されたら困るけど

>>27
がっつり育ったLR揃えられると敵も強くなるわけで、結局3ターンとかかかっちゃうこともあるんだよね
その点暴走オロチが揃ってればだいたい1ターンで終わる
でもみんなLRなんだよな・・・防LRはさすがに論外

 

33 名無しの七氏 2018/09/18(火) 17:09:43.48
>>31
暴走オロチが揃ってればってだからそれ戦力バラバラだったら無理だぞ
最高戦力がオロチだったら良いけどそれこそ無理じゃん?

 

45 名無しの七氏 2018/09/18(火) 17:57:46.82

>>33
それはもちろん分かるけど暴走オロチだったら戦力差あっても敵はだいぶ減らせるでしょ?
結果自分のターンも早く回ってきてすぐ終わると思うの

まあなんていうか、変なことしないでクローンは暴走オロチでいいよねってこといいたかっただけ

 

54 名無しの七氏 2018/09/18(火) 18:22:00.82
>>45
ああそれは俺もそう思ってるよ
皆どうせ☆4だろうとオロチ持ってんだからそれ出せよって
無育成でも10万とかで全員の意思が統一出来れば一番早い
でもまぁ結局揃わないから何出してもかかるターン数的には一緒だしLRで良いかって思考になっちゃうって悪循環
ただそう思って30万+のLR出してる人が多い所に20万とかの暴走出すと倒せもせず足引っ張ってカットインで余計遅くなるよって事

 

57 名無しの七氏 2018/09/18(火) 18:32:58.75

>>54
闘志MAXにしてないとオロチ初ターン必殺打てないから意味ないねー

オロチ星4でも熊の闘志MAXにしてる人は少ないよ

 

66 名無しの七氏 2018/09/18(火) 18:55:22.91

>>57
まぁ無育成は言いすぎたけど
デイリーとか7dayとか今回の収集系とかで使ってないURの闘志そこそこ上がってるって人も多いじゃん?
闘志MAX自体はコイン供給こんだけ増えてて大した出費でもないしさ
栄光とかパートナーとかあるしな
まぁ何にせよ統一できない以上この話は不毛だが

あと無育成オロチはキャラ探してスクロールしてってやるぐらいなら上に居るスタメンLR出すって方が
どうせ画面ガン見なんてしないし多少オートの時間長くなろうが操作量が少ないという致命的な問題があるな

 

58 名無しの七氏 2018/09/18(火) 18:35:14.89
>>56
俺は4人テリーの一人マリーで1回やってみたい

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537192474/

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