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【KOF’98 UMOL】高評価続きの猫耳レオナの弱点をまとめてみた!プレイヤーレベルが低いと性能を活かせないキャラになりそう

投稿日:

667 名無しの七氏 2018/09/22(土) 22:55:44.04
バフ盛りの登場初週ですら天狗本能ゲニ子>レオナ>アッシュ向井ルガという位置付けにされてるのにどこが強いんだよ
頂上で使える奴が取ったら弱かった事はあっても逆はねぇぞ

 

672 名無しの七氏 2018/09/22(土) 23:25:58.44
まぁ・・・
猫レオナは弱い人がとっても弱いままなキャラではあると思う
例えば本能とか天狗とかしかLRとってないみたいな人が
レオナとって致命つけたってたかが知れてるしな・・・
本来勝てない相手に最後にLR1人だけ残って無双みたいなキャラではない

 

674 名無しの七氏 2018/09/22(土) 23:31:07.27
頂上の火力はゲニ子よりは上だよな
スキルのクリティカルも多いしスキルでのダメ減バフも頂上ならいい感じになってる
待避のしぶとさと異常解除あるから評価としてはゲニ子の方が上にはなるのか

 

676 名無しの七氏 2018/09/22(土) 23:41:41.75

猫レオナの弱点部分をピックアップしてみるか・・・

・状態的に自身を回復する能力が一切無い

これは正直LRにおいてかなり珍しい。
スキルでダメージの50%回復、これは凄まじい回復性能だが
対象が最もHPの低いキャラであって自身とは限らない。
さらにはスキルの回復能力は3ターン目以降なので前衛は半壊してるケースがほとんどだな。
吸収率も一切増えない。技なので吸収率は完全に0% 当たり前だ。カウンターで死ね

・粘りスキルが一切無い

ムカイの魔像、ゲニ子の離脱、天狗の戦鬼といったLR技特有の一気に畳み掛けられても死なない「粘りスキル」が存在しない
20%未満の時に40%まで回復するとあるが、瀕死の状態でしか発動しないので本能や火炎のような毎ターン回復確定に比べても貧弱
一度減らされた体力を回復する手段に極めて乏しいので気づいたら、気づいたら死んでそう
こいつを前衛に置いた場合3ターン目に半裸の売女が存在する事はほぼないと断言していいだろう

 

679 名無しの七氏 2018/09/22(土) 23:49:03.52
必殺耐性15%と必殺後の防御35%アップもあるじゃん

 

680 名無しの七氏 2018/09/22(土) 23:54:41.78

>>679
必殺耐性?つまり前衛におきたいのかw
確実に3ターン目には存在してないからw

あと先制とってる前提なのな笑

 

689 名無しの七氏 2018/09/23(日) 00:06:21.40
>>680
そこそこは育てるからバフも含めてまあまあ耐えるんじゃね
耐えなかったら後列におけばいいだけ
困惑マガキで攻撃を受けたりオメガに攻撃が行けば
今いる戦闘力37万程度のマキですら三ターン開始時に生きてることもある

 

681 名無しの七氏 2018/09/22(土) 23:54:42.13
まぁコンセプト的に熊パにいれて
全体火力底上げした上で
後半生き残ってれば瀕死のやつを一人ずつ倒していくってコンセプトだろうからなぁ
耐久なんてあったらコンセプトブレブレになる
そんでこの性能は女子パには合わなさそうだな

 

690 名無しの七氏 2018/09/23(日) 00:09:09.54
>>681
三ターン目以降は必殺ダメージが相手を倒さなくても拡散するからうまく行けばごっそり倒せるぞ
クリティカル率も後列ならゲニ子よりは遥かに期待できるし

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537484117/

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