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【KOF’98 UMOL】火炎京がゲームバランスを崩壊させた件!もう空手が可愛く思えるレベルだけど、数か月後には火炎京が可愛く思えてるのだろうか

投稿日:

349 名無しの七氏 2018/09/29(土) 06:20:57.61
本能陣に対抗できるくらいの強さが新四魂にあればいいけど
ダメ減35%が消えるのはは全闘志同じだけどクリティカル20%2ターンしか付かない虎は四魂に崩した方が強いかもね

 

351 名無しの七氏 2018/09/29(土) 06:51:18.57
一応クリ率20%とSTで24%
火炎京のベースが55%で合計94%だから
相手のクリ減差し引いても
2ターン目にそこそこの確率で火炎京がクリティカルで焼き払ってくれる
だからクリ率20%は今んところそこそこ役に立ってるかな
本当火炎京のおかげ

 

352 名無しの七氏 2018/09/29(土) 06:52:06.39
99%ね

 

353 名無しの七氏 2018/09/29(土) 07:00:14.17
ベース55%って高いと思ったけど別にそうでもないな
LR攻はみんな同じなのね

 

354 名無しの七氏 2018/09/29(土) 07:05:10.45
創世から本能へ移行に際してクリティカル減が減ってお互いにクリティカル出まくるしな
対創世の時ほど盛らなくてもクリティカルは出る感じ

 

355 名無しの七氏 2018/09/29(土) 07:07:00.91
全部神の怒りで埋めて
クリ率が9%くらい上がってるのもある

 

359 名無しの七氏 2018/09/29(土) 07:33:47.03

火炎京でゲームバランス崩壊したな
空手が可愛く思えてきたわ

数ヶ月後には火炎京が可愛く思えるようになるか…?

 

368 名無しの七氏 2018/09/29(土) 09:49:57.81
>>359
一列ワンパンには驚いたわ
ゲージMAXでくらったのもあるけど
勢いにのって次のターンも撃ってくるし

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538039012/

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