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【KOF’98 UMOL】本能熊にアーデルハイドを入れたんだが、本能のリーダースキルが優先されてハイジのリーダースキル発動しないんじゃね?

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208 名無しの七氏 2018/10/01(月) 17:52:54.14
熊パ作ろうと思うんやけど、やはりハイジは入れるべきなんかな

 

269 名無しの七氏 2018/10/01(月) 22:15:35.94
本能熊にやっとアーデルハイドいれた!
今気づいたけどこれ、本能庵のリーダースキル優先でアーデルハイドのリーダースキル発動出来ないから魅力半減じゃない?

 

272 名無しの七氏 2018/10/01(月) 22:18:10.70
アーデルハイドの怒り回復速度UPはパッシブ
本人のみ本能の怒り回復速度UPと重複する

 

275 名無しの七氏 2018/10/01(月) 22:22:37.88
>>272
なるほど!本人は恐ろしい回転率になりますね

 

279 名無しの七氏 2018/10/01(月) 22:28:23.44
何にせよ数値的根拠がしっかりと有る熊の人達の使用感がレスされないと話しにならないかもね。
先制も取れない上にマチュアと同じ使い方しかしない編成に頭使わないのしか居ないw

 

293 名無しの七氏 2018/10/01(月) 22:43:36.91
>>279
そりゃマチュアと同じ使い方で使用感って以外話にならないですし…
何に頭使えと?

 

295 名無しの七氏 2018/10/01(月) 22:47:58.54
>>293
初手で勝敗決められるだけの能力が無ければ後ろに配置してトータルバランス考えませんか?

 

301 名無しの七氏 2018/10/01(月) 22:55:13.29
>>295
バランスってw
それ後ろに配置したマチュアってだけですけど
猫持ってるならマチュアと置き換えてみなよ
まだ武器無いから猫は前衛突っ込んでっちゃうけどね
勝てる相手も負ける相手も勝率も全く変わらんよ
戦力はもちろん資質分猫のが高いけどな

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1538313241/

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