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【KOF’98 UMOL】サイキと火炎京(中華)は同性能と考えるべき?互いの性能を比較した結果がコレ

更新日:

897 名無しの七氏 2018/10/25(木) 16:53:27.47
うーん、攻型としては強いけど、マガキとオメガの価値また上がったかな。
防がこないのがツラタン。サイキとるならベティも必須だしこの二人とったら
マッタリモードに入ろう。キリがないわ。

 

898 名無しの七氏 2018/10/25(木) 16:53:58.06

マガキ 防

天狗  技
本能  攻
ゲニコ  技
京    攻
猫    技
サイキ  攻

すまん。
運営は頭おかしいんか?
なんで防にしなかった?
けっこうむかつくわw

 

906 名無しの七氏 2018/10/25(木) 16:58:00.49
>>898
四魂の方が重要だからだろ。サイキを防にしたらつまらんし、まぁ防は来月くるよ。

 

900 名無しの七氏 2018/10/25(木) 16:55:59.72
防型は売上的に美味しくないんだろうねぇ。

 

904 名無しの七氏 2018/10/25(木) 16:57:37.94

サイキは自身のバフを
アッシュとかのバフ消しで消滅しないのも強いね

バフ消しで消滅しない永続バフ
Sガードを貫ける必殺をガードできるSガードみたいでまあくだらないけど。

 

905 名無しの七氏 2018/10/25(木) 16:57:50.51
サイキは中華火炎と全く同じ?

 

919 名無しの七氏 2018/10/25(木) 17:07:17.59

>>905
中華火炎はランダム味方1人のHP回復が自身一人だと効果半減だけどサイキには書いてない(記載漏れで実際は半減しそうだけど)
サイキには火炎戦場で攻防アップが無い
サイキは他で四魂が揃ってたら1ターン目制限無効がある
火炎は暴走庵のリーダースキルとのみ重複不可で他のリーダースキルとは共存できたがサイキは他の全リーダースキルが無効(アテナのとか)

サイキパッシブは1ターン制限無効があるとはいえ中華火炎より攻防パッシブ無いのと他のリーダースキルも無効にするのとで若干弱体化してるね

 

921 名無しの七氏 2018/10/25(木) 17:09:30.96
>>919
サイキは必殺うったら攻防25%UPするし
そこは火炎戦場バフと同じじゃね?

 

927 名無しの七氏 2018/10/25(木) 17:12:51.61
>>921
火炎は打たれても攻防アップすんだよ
KOFでは1ターン目からだしな
ってか火炎も四魂だと制限無効あったの忘れてたから完全パッシブに関してだけで言えば弱体化だね

 

914 名無しの七氏 2018/10/25(木) 17:04:41.23
サイキ休門は中華の火炎京の休門と同じになるんじゃね?

 

918 名無しの七氏 2018/10/25(木) 17:06:20.61
開門効果はわかりようがないでしょ
予想でしか言えないけど、中国の火炎と同じような感じになるんじゃない

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540290011/

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