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【KOF’98 UMOL】伝説で大活躍中の影二にも弱点がある!その弱点とは?

更新日:

739: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:00:03.23 ID:2xdkU7kU0
伝説女やってて昨日気づいたんだが、ユリアテナレオナのステージでこっちにリョウとタクマがいるだろ
後ろに庵置いてそのまま撃った時と、タクマのちぇすとーから庵撃った時で全く同じダメージだったんだがこれは伝説の仕様か?

 

740: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:01:17.31 ID:dQf1RtQN0
>>739
タクマのバフと庵の超必のバフ同じだからそりゃ威力変わらないわ

 

750: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:17:45.94 ID:2xdkU7kU0
>>740
庵の先乗せ15パーアップがあるとタクマが無意味なのか!
じゃあここで庵使わなくてもいいな

 

751: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:20:06.26 ID:dQf1RtQN0
>>750
庵には攻撃アップバフも相手の防御ダウンバフも意味ないよ!
てか庵って15%なんだ?
俺の10%だから覚醒するとそっちも地味に変わるのね

 

742: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:03:11.52 ID:1Ear9VWkd
戦闘力25万越えのNPCルガールでもギースのところでクリティカル食らうとさくっと2ターンで溶けるしリトライしなくちゃいけないのがなあ

 

744: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:07:58.80 ID:PeLW+kGa0
>>742
今なら影ニを生贄にすれば余裕じゃない

 

764: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:37:31.97 ID:1Ear9VWkd
>>744
なるほど
たしかにレイジングストームが後列に来るしね
自分の戦闘力は38万だけどNPCルガール一人で25万5千戦闘力ある
NPCもこっちの戦闘力で強くなるんだな

 

747: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:12:25.64 ID:NyBJtc4U0
伝説にクリア評価ないおかげで影二大活躍だな

 

754: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:21:17.22 ID:3Pjdo6+y0
女性死亡初めてやった時は30分以上かかったが暴走庵と英二入ってから全部一発クリアできたわ
戦闘力は33万程度マジこの2人便利だわ

 

758: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:24:04.61 ID:YUdbQ6O50
暴走庵は今後のエリートクエストでも役立ってくれそうで俺も大満足だわ

 

768: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:41:25.06 ID:TfydrXFM0
伝説を毎回その時の最高難易度で挑んでるんだけどランキング見るとポイントに差があるんだよな
試練みたいにプレイヤーレベルで獲得ポイントに差があるのかな?

 

769: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:42:21.98 ID:VSAMDx/B0
箱から経験値が出るから

 

772: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:52:06.16 ID:TfydrXFM0
>>769
そういうことか ありがとう

 

771: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:49:51.04 ID:1Ear9VWkd
片方の伝説進めとけば楽になるかと思ったけどルガール進めても別の伝説で男のガード率が16%増えるだけなんだな

 

780: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 12:58:16.48 ID:VSAMDx/B0
伝説の影二にも弱点がある
絶対つかうのに全然育ってないからスクロールがめんどくさいということだ

 

788: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 13:03:17.65 ID:3Pjdo6+y0
>>780
キャラ前に選んだ奴が記憶されてていちいち選ばなくても良くなってるけどアプデ先行組だけか?クローンとかもジープみたいに掃討できる様になってるし

 

799: 名無しの七氏 2017/03/05(日) 13:26:05.75 ID:TfydrXFM0
>>788
クローン掃討はありがたいな めんどくさくてやるの忘れることが結構多い

引用元http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1488545962/

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