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【KOF’98 UMOL】今は昔に比べて体力回復をする意味が薄くなった?経験値240の価値を考える

投稿日:

248: 名無しの七氏 2018/10/31(水) 14:50:01.31 ID:EdAOoJCy0
スタミナ回復に石を使っても最大値まで回復すらしないのはこのゲームぐらいだな
しかも回数制限まで無駄についてるし
後発のサーバーが先発サーバーを超えられないような制限をかけておきながら、サーバー対抗戦とかやる始末
プランナーはよっぽどの馬鹿なんだろうな

 

249: 名無しの七氏 2018/10/31(水) 14:52:24.90 ID:HDgZC/Rqa
このゲームくらいって
中華ゲーあるあるじゃん

 

250: 名無しの七氏 2018/10/31(水) 14:54:56.85 ID:YOyIonhFa
今って体力回復する意味あんま無いしな
初期に比べて色々緩和されたから毎日2回程度じゃ変わんない

 

251: 名無しの七氏 2018/10/31(水) 15:01:16.11 ID:EdAOoJCy0
毎日プレイヤー経験値に240の差が出るのに意味がないわけがない

 

253: 名無しの七氏 2018/10/31(水) 15:05:11.36 ID:loidirEL0
>>251
いやチリツモなのは分かるけどレベル115とか116になったら経験値240なんてそんなに変わんなくね?

 

255: 名無しの七氏 2018/10/31(水) 15:10:12.79 ID:EdAOoJCy0
>>253
新規視点で語れないならゲームシステムに口出ししない方がいいよ

 

263: 名無しの七氏 2018/10/31(水) 15:45:36.92 ID:loidirEL0
>>255
あ、そんなルールあったんすかw
そりゃすんませんでしたw

 

256: 名無しの七氏 2018/10/31(水) 15:12:23.47 ID:obNpzjLka
LVとか関係ないよ
血脈来る前にLV100で戦闘力170万越えの人とかいたし
昔は宝石とか集める為にクエスト回ってたが今はそんなに回る必要ないしね

 

257: 名無しの七氏 2018/10/31(水) 15:24:06.66 ID:Vw9f63px0
最新の宝石はクエスト回らないと集まらんけどな
最新の宝石いらんならクエスト回す意味はかなり減った

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540789928/

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