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【KOF’98 UMOL】遂に実装コイン100連ガチャ!コインガチャ100連は気をつけないとえらいめに合う?

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151: 名無しの七氏 2018/11/07(水) 17:12:13.32 ID:URvhACi50
コインガチャ100連ようやくだな。
アリーナも5回挑戦で少し楽に消費できるか?

 

173: 名無しの七氏 2018/11/07(水) 18:44:41.49 ID:gB2mo4aj0
強化薬はコインガチャだなぁ

 

105: 名無しの七氏 2018/11/07(水) 17:20:11.16 ID:76Zs0Skcd
コイン100連だけは評価しよう

 

114: 名無しの七氏 2018/11/07(水) 17:26:51.27 ID:BtAyFFyJ0
100連くるってことは
みんなの先制値あがりそうやな~

先制値競争がより苛烈になるね
ま、先制値命の人達は頑張ってなw

よりコインとの兼ね合いが重要になってくる
神経をすり減らす戦争だ

 

120: 名無しの七氏 2018/11/07(水) 17:41:03.35 ID:BYXwbNYWd
コインがチャ100連は気をつけないとえらいめに合うな

 

121: 名無しの七氏 2018/11/07(水) 17:42:17.10 ID:4ZiWW1Cbd
>>120
どういう風にぶわーっとアイテムが出るのかな、10連10回見させられるのか、それとも合計がボンと出るのかな

 

123: 名無しの七氏 2018/11/07(水) 17:45:58.46 ID:07MqSecZa
>>121
海外は高速で10連×10が行われたが日本版は処理の問題で通常スピードで10連×10かもなw

 

128: 名無しの七氏 2018/11/07(水) 18:02:37.67 ID:gB2mo4aj0
>>123
ぶっちゃけあのキャラアイコンピコピコ無くすだけでも十分なんだよなぁ

 

125: 名無しの七氏 2018/11/07(水) 17:50:51.86 ID:SPsZ6O7w0
アリーナは先制値爆上げ注意報だな

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541502727/

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