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【KOF’98 UMOL】アリーナの5連凸で世界が変わった!アリーナの順位固定でいいのなら全員の順位が固定したまま10回消化できるというw

更新日:

423: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 21:59:34.04 ID:wsqIC6nr0

5連凸やべーなコレ
履歴に残らないから消化も楽だし
極端な話もう一度も凸る必要ないんだよね

みんなずっとアリーナの順位固定でいいのなら
すべてのみんなの順位が固定したまま10回消化できるというw

 

426: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:02:23.35 ID:XNWc1fRi0
>>423
ちょっと何言ってるかわからないんだけど誰か訳して

 

427: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:04:20.36 ID:wsqIC6nr0
>>426
いままでは10回消化っていう強制力が働いてたから
上を殴っていって順位が変動するわけじゃん
これからは順位の変動なしで下位に遠慮なしに10回消化できるってこと

 

428: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:07:14.75 ID:XNWc1fRi0
>>427
全然意味わからないままなんだけど助けて

 

429: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:18:53.27 ID:lPHe+yota
>>428
いやわかるだろアスペルガーかおまえ

 

433: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:28:16.18 ID:XNWc1fRi0
>>429
じゃあ説明してみてくれよ
10回消化が目的なのは変わってないし
下位殴れるのも変わってないから順位変動させないまま消化ってのも変わってない
最初4回はクールタイムにダイヤかかるからどっちみち手動で殴る人がほとんどだろうし
唯一履歴が残らない事か?
でもそれだけが理由で順位変動が起きないって言ってる風にも見えないが
人を侮蔑するからにはそれなりの説明してみろよ?

 

425: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:01:38.39 ID:RK2X/IcQa
俺もサーメンからの9時前凸に殺意抱いてるけどサーチャでは「気にしてませんよ!切磋琢磨しましょう!」って言ってるよ

 

435: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:31:16.97 ID:sg7ATAM20
まとめて五回って最初のクールタイムも安くなってね?
20ダイヤで5回できるし

 

436: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:33:45.95 ID:XNWc1fRi0
>>435
4回な
クール短縮が連続でやると5ダイヤ換算になってるよ
挑戦回数2回以上ある状態で誰か殴ってすぐスキップしてみると
クールタイムある時は5回挑戦が5ダイヤ高くて1分が終わると5ダイヤ下がる

 

437: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:35:31.11 ID:sg7ATAM20
>>436
へえ
普段もクールタイム気にせずやってたけどそんときは10ダイヤずつかかってたから安く感じるわ

 

439: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:35:38.55 ID:XNWc1fRi0
>>435
ごめん4回なって書いた所は無視してくれ
別に何にも正すところなかったわ

 

442: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 22:37:15.44 ID:WhIW/8HS0
あれは順位下に消化する時に誤タップして、損する可能性があるから追加されなくて良かった。

 

454: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 23:02:34.13 ID:p0V1/OOx0
全然楽になってないというか5回ボタンのメリット無くない?
下に5連してどうするの

 

460: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 23:13:41.79 ID:sg7ATAM20
>>454
時間短縮じゃね
今まで相手を選んで読みこみ→バトルスキップ結果を10回見るけど5回スキップなら読み込みすらなくあっという間に終わる

 

466: 名無しの七氏 2018/11/08(木) 23:33:03.25 ID:sg7ATAM20
最初の5回のクールタイムもダイヤも20ダイヤだし毎日やっても月で600ダイヤくらい

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541502727/

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