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【KOF’98 UMOL】タンは日本版での性能はどう変化するか?3ヶ月連続で中華と違う性能で新キャラ実装はタンも変わるとみるべきか

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131: 名無しの七氏 2018/11/11(日) 21:17:59.44 ID:+TRpMzj+01111
この炎パ一強時代を火傷無効、吸収を身につけた最強の防がぶち壊すんだろうな

 

156: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 00:01:17.15 ID:7ugRrnP90
ぶっちゃけ
攻亀とかだしても売れないでしょ

 

158: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 00:01:40.18 ID:7ugRrnP90
防亀だと思うけどねぇ

 

167: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 00:46:30.51 ID:WWhiPZ2g0
攻亀でも闘志の内容は亀だけじゃないしタンなんか中華仕様できたらうれるだろ
KOF最強だぞ

 

168: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 00:55:06.14 ID:sG1/lgxF0
タンは攻撃タイプだからバフ発動する50%ギリギリからワンパンされる危険が高そうなのがな

 

173: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 01:39:07.70 ID:ybpCynyHa
>>168
30%以上のダメージ受けないっしょ

 

175: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 05:26:47.61 ID:sG1/lgxF0
>>173
登場や必殺後から一ターンのみじゃなかったか?

 

176: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 05:31:38.36 ID:5w+fEzEVd
必殺はニターンだったか
必殺と通常攻撃で60%が最高か

 

178: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 05:32:43.83 ID:CZ9KWQGF0
もう3ヶ月連続で中華と違う性能で新キャラ来てるんだから、なんにもあてにならんがな

 

180: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 05:43:55.00 ID:5w+fEzEVd

闘志覚醒でタンの30%以上食らわないパッシブを他のキャラにもつけられるからそうなったらタンの存在意義が減りそう
戦鬼もつけられたはず

勿論闘志覚醒もそのまま海外と同じように来ない可能性も高いけど

 

181: 名無しの七氏 2018/11/12(月) 05:49:36.94 ID:IN/J6ZLU0
中華性能の話は配信者の生放送チャット内だけにしてほしいわ
もう中華キャラ性能の話は全く参考にならん
あぁ、そういうキャラが実装されたのね、で終わり
パッシブ30%かどうのこうのなんてどうでもいいんだよ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541863207/

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