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【KOF’98 UMOL】マガキ、猫レオナ、エリザベートの壁性能比較!ここから開門の追加でどう変わっていくのか?

更新日:

27: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:00:55 ID:G6Kdja/A00

・壁性能比較

マガキ   防御力25%UP+30%UP(3回殴られて) 常時防御力55%UP 
       スキル攻撃でHP回復

猫レオナ  常時ダメージ減少率30%UP+必殺耐性18%UP。
       HP30%を下回ったら即時20%回復(9回)

エリザ    バリアついてる時だけダメージ減少率25%UP。バリアはがれたら防御系のパッシブゼロ。
       3回目以降の必殺の時にHP10%回復。それ以外の回復手段は一切なし。

戦略上、真面目に聞きたいのですがエリザってHPが減った場合はどうすればいい?
減ったら減ったままで回復手段はなしだっけ?

 

29: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:20:15 ID:kRIKNUks00
>>27
自己回復手段は無い
防御バフは必殺発動で一応付くね

 

30: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:26:09 ID:G6Kdja/A00
>>29
必殺発動の防御バフは全キャラ共通なので除外した
このご時勢、自己回復手段は無しか…

 

33: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:30:15 ID:kRIKNUks00
>>30
スキルで欲しかったな回復は
まあここでみんなでしつこく言ってれば四門で入れてくれたりしてw

 

38: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:42:40 ID:ooY8IOYs00
必殺の三回目以降でHP少し回復するな
まあ本能や猫四門があるから前列の回復なんてほぼ無意味になってるが

 

40: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:45:54 ID:G6Kdja/A00
まぁエリザに必殺3回撃たせてくれるような状況はかなりの勝ち確みたいな状況ではあるな
どんだけ相手の火力温いんだよみたいなw

 

41: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:47:05 ID:0WLkkraU00
エリザ使った感じ1ターン目は全弾防いで2ターン目の1~2人目の超必でバリア壊れる感じか
バリアより生身が防とは思えない脆さなのが問題だな

 

43: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:49:23 ID:lHMBAEuoSd
あいつゲニ子のスキル(一発目)で4割減るからな
そんなLR防いるかよ
ステータス技だろ

 

44: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:49:41 ID:40Of9WqM00
シールドに頼ってる以上HP50%じゃ物足りないなシールドにダメ減とか必殺減が乗ってるかもわからないしガードするのかも分からん
シールド中は状態異常無効くらいは二門で付きそうだけど

 

45: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:50:11 ID:ooY8IOYs00
バリアは開門しないと割合低いんだよな

 

47: 名無しの七氏 2018/11/22(木) 20:58:06 ID:n/oIvYtMMM
エリザそのまま来たんだな
バリアを少しずつでも回復すりゃ使えたんだが

 

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1542873946/

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