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【KOF’98 UMOL】防タイプの性能の悪さに定評のあるこのゲーム!次のLRが「防蛇」で来た場合どうなってしまうのか…

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186: 名無しの七氏 2018/11/30(金) 17:57:46 ID:113x43x88x148.ap113.ftth.ucom.ne.jp
次のLRは虎闘志の舞で男女デバフ付く感じかな?
虎だけ男女デバフ持ちきてないよね

 

188: 名無しの七氏 2018/11/30(金) 18:00:19 ID:gs97-184.toshima.ne.jp
>>186
普通に考えたら次は攻か技の蛇だよ

 

193: 名無しの七氏 2018/11/30(金) 18:04:23 ID:sp1-72-6-133.msc.spmode.ne.jp
>>188
いやいや普通に考えると防蛇でしょ
もうギースから何年よ。

 

196: 名無しの七氏 2018/11/30(金) 18:08:38 ID:gs97-184.toshima.ne.jp
>>193
オクの流れ分かってる?
Wオクとかでもない限りまず同タイプが連続で来ることはあり得ない
闘志は亀蛇虎熊の順でどっかに真空挟む

 

202: 名無しの七氏 2018/11/30(金) 18:22:01 ID:t-a-fhn1-2060.noc.ntt-west.nsk.ne.jp
>>193
防蛇はエリザが防亀だったせいで法則はもうくずれただろ

 

195: 名無しの七氏 2018/11/30(金) 18:06:22 ID:KD027095009208.ppp-bb.dion.ne.jp
本来は防蛇が自然だけど、防が2連チャンであることと
一つの闘志にお行儀よく攻技防をだすという法則を破壊してるから
次の蛇は攻か技の可能性が高い…
俺もLR舞は蛇防のほうが売れると思ってるけどね

 

199: 名無しの七氏 2018/11/30(金) 18:14:54 ID:KD027095009208.ppp-bb.dion.ne.jp

ていうかこのアプリどうも防の性能に恵まれないな
結局、技のほうが固いし粘ったりするキャラばかり

重要なのは固さとかHPの多さじゃないんだよね
HP○○%以下で、デバフ解除、HP回復みたいな粘りスキル
特に、怒り下げや継続ダメージだらけの今、デバフ解除の部分が最重要
そうじゃないともう壁として機能しない

 

203: 名無しの七氏 2018/11/30(金) 18:25:18 ID:103-226-44-17.ty4.wi-gate.net
蛇防デバフ持ちならいいね
グッバイマガキになる

 

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1543507901/

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