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【KOF’98 UMOL】リメイク舞は火炎入りの本能熊編成かサイキ四魂が最適解?ハードルは高そうだが…

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322: 名無し 2019/01/03(木) 18:50:42 -ipngn6401akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
列での90%困惑の方が面倒そうだな

325: 名無し 2019/01/03(木) 18:51:58 au-net.ne.jp
>>322
これ出して来るあたり
今後初ターンデバフ無効増えて来るんだろうな
攻撃力ダウンキャラ要らなくなるかもね

323: 名無し 2019/01/03(木) 18:50:57 au-net.ne.jp
まぁ先制あれば1番手置きのリメ舞は怒り下げ食らったり、その他の行動不能になってるよ
下手すれば踏ん張りないリメ舞は初ターンに消える可能性のが高い

326: 名無し 2019/01/03(木) 18:52:36 ID:59-168-206-80.rev.home.ne.jp
本能熊炎が最強という結論なのね
ありがとーございました!!

328: 名無し 2019/01/03(木) 18:53:46 t01.ap.so-net.ne.jp
舞は火炎入りの本能熊編成かサイキ4魂で各闘志を初回の怒り満タンキャラで編成するのが最適解なのか。
なかなか、ハードルは高そうだけど先制高い人は狙う価値ありそう。

334: 名無し 2019/01/03(木) 18:59:22 au-net.ne.jp
>>328
サイキ四魂は正直イマイチだな
熊入れられない時点でだいぶきついと思う

336: 名無し 2019/01/03(木) 19:01:02 -ipngn26301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>334
熊入れていいじゃん
舞居りゃサイキを熊枠にするメリットほとん無いぞ

337: 名無し 2019/01/03(木) 19:03:04 au-net.ne.jp
>>336
ああ火炎入りのサイキ四魂だと思ってた

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1546439842/

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