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【KOF’98 UMOL】ナイトメアギースは中華では誰も使ってないし弱い?猫・ギースで開幕1体キル&悪夢付与なだけでも強いだろ…

投稿日:

547: 名無し 2019/01/10(木) 17:06:12 mesh.ad.jp
ナイトメアギースは熊だろうけど、
本能熊パには意外と需要はないと思う

550: 名無し 2019/01/10(木) 17:11:02 mesh.ad.jp
ナイトメアギースは地雷だよ
中華では誰も使ってない
寿命の短いキャラだから
取っちゃいけないLR

552: 名無し 2019/01/10(木) 17:19:50 29034.bbtec.net
>>550
悪夢かなり強そうだけど違うの?

553: 名無し 2019/01/10(木) 17:25:23 -ipngn26301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>552
中華は貧富の差が無いと思ってるぐらいに中華の事を知り尽くした奴の言うことだぞ

551: 名無し 2019/01/10(木) 17:15:47 ppp-bb.dion.ne.jp
Nギースもそうだけど怒り下げばっかりでほんとつまらんよな
お互い必殺バチバチ打ち合うほうが楽しいのに

554: 名無し 2019/01/10(木) 17:27:29 ppp-bb.dion.ne.jp
Nギースは日本オリジナルデバフのせいで前列には置けないよな
まぁ前列に置くキャラじゃねーけど

555: 名無し 2019/01/10(木) 17:28:46 29034.bbtec.net
悪夢のダメージ増加率半減毎ターンって強すぎだと思わない?

559: 名無し 2019/01/10(木) 17:35:48 au-net.ne.jp
>>555
攻撃半減なら強かったがダメ増じゃそこまで脅威じゃ無い
>>557
本能陣組んでてもちゃんと前に星6の防御が居れば猫は100%前の防御キャラに飛ぶから猫が後ろに飛ぶ相手は育成不足としか言えない

ナイトメアギースは個人的にURベニマルや日本版ゲニ子見たいな扱いだと思う
実際に使われないと強さは分からないがあんまり強そうに思わないな

561: 名無し 2019/01/10(木) 17:40:16 29034.bbtec.net
>>559
ダメ増と攻撃の半減の違いってかなりあるもんなの?

568: 名無し 2019/01/10(木) 17:48:45 au-net.ne.jp
>>561
攻撃10万ダメ増50%と仮定
相手のステータス考えないで通常なら15万ダメージ
攻撃半減なら75000ダメージ
ダメ増半減なら12万5000ダメージ

569: 名無し 2019/01/10(木) 17:52:26 29034.bbtec.net
>>568
まあでもそれでも悪夢は結構強いね

576: 名無し 2019/01/10(木) 18:01:22 -ipngn26301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>559
同程度に育成して本能がいる場合どうしたって後ろ飛ぶけどな
前に飛ぶならそれ逆に後列の育成不足だよ

557: 名無し 2019/01/10(木) 17:31:17 52038.bbtec.net
猫→ギースの流れで開幕1体キル&悪夢付与なだけでもつよくね
猫は大体は後列の本能に飛んでくし

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1546929007/

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