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【KOF’98 UMOL】そろそろ四魂に本能を入れる編成から脱却したい!鍵になりそうなのは異常解除キャラ?

投稿日:

857: 名無し 2019/01/08(火) 09:51:29 -ipngn36201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
そろそろ四魂に本能を入れる歪な編成を整えたい
本能をはずしたい、もしくは既にはずしていて行動制限が辛い
って人が多いと思うから、前衛でターン開始時異常解除が出れば最高
ゲニ子前衛置きは後列2人カバーできないからイマイチなんだよな

858: 名無し 2019/01/08(火) 09:56:27 -119-50-84.s41.a005.ap.plala.or.jp
>>857
その後衛2人の位置に火炎とサイキでだいたいカバーできるんじゃね?

859: 名無し 2019/01/08(火) 10:00:33 -ipngn36201marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>858
必殺が起点の異常解除は怒りが溜まっていない
必殺が撃てる状況にないと解除ができず、全部破綻するみたいな多いのよ
まさに火炎六門とサイキ武器覚醒済みで
後衛を火炎シュンエイサイキでやってるけど
異常解除に悩まされることが多い
サイキが必殺MAXなんだけど行動制限くらってやがる
火炎が治してくれたらいいけど怒りMAXじゃないから撃てないなぁ・・・
みたいな

861: 名無し 2019/01/08(火) 10:04:42 -75-212-243.msb.spmode.ne.jp
まあ中華は本能いない四魂が主流だからそのうち本能は淘汰されるやろな。
状態異常無効とか解除持ちが増えてきてるし。
ギース、タン、オズワルドはほとんど状態異常は気にならないんじゃないかな。
ちなみに今月は防蝮熊のギースと予想。

862: 名無し 2019/01/08(火) 10:16:38 -98-152-56.msd.spmode.ne.jp
逆でしょ
ゲニ子の後ろに解除キャラ置かんと

863: 名無し 2019/01/08(火) 10:18:07 -104-18-90.msf.spmode.ne.jp
別に壁キャラが足止めされてもあまり痛くないけど、アタッカーが1ターン無駄にされるのは痛いわ

867: 名無し 2019/01/08(火) 10:48:53 -75-255-13.msb.spmode.ne.jp
中華は亀寄り四魂が増えてるから本能亀にしても問題なんだよな

868: 名無し 2019/01/08(火) 10:57:07 25.panda-world.ne.jp
イグニスST入り本能亀LRパは結構強そうだけどね
現状だとLRパにオメガが入るからきついけど

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1546614423/

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