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【KOF’98 UMOL】サーバー争奪戦で大事なのは上位陣よりアクティブ次第!弱くてもやる気あれば貢献できるぞ

投稿日:

386: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:04:09.73 ID:rLVSd77fd
これランキング上位より下位次第じゃねーか
うちの鯖の下位が士気低すぎで萎えるわ

 

388: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:08:12.49 ID:wgKdHl3M0
>>386
最初からそう言ってたはずだが?
いくら上位数名が強くても下位のアクティブがどれくらいいるかだな

 

387: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:05:36.82 ID:2TbEkD9j0
そうねぇ大多数の下位のやる気がめちゃくちゃ重要だわ

 

389: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:12:51.06 ID:KAdcZ/wdd

じゃあ、俺が解説してやるよ

サーバー争奪戦は、簡単に言うと
ランキングが高いほど生産量が多い
挑んで勝てば、資源とランクを奪える
たまに生産量が上がったり下がったりする
資源でサーバー共通とバフと、個人のバフが買える

要は、1日3回無料で挑めて、時間単位で栄誉ポイントがもらえるアリーナ
トータル栄誉ポイントが多い方が勝つので、
上位のランキングに居座り着けたたプレイヤーが多い鯖が勝ち

 

393: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:18:47.27 ID:rLVSd77fd
>>389
時間毎にポイント増えてくのは違うだろ
増えるのはエナジーであって、ポイントはランキング毎に振り分けられてるんだろ

 

391: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:16:50.18 ID:QDEz285hd
一つでも若い数字のサーバの方が一日の長で有利なんじゃないかこれ

 

395: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:20:21.52 ID:KAdcZ/wdd

ついでに言うと、
奪う量は大した事なく、ランクを奪う事が重要
バフは、ランクを奪いやすくするための手段

リベンジ機能が使えないが、落とされたら即リベンジして、上位に居続ければ理論上負けない
最上位のプレイヤーが頑張っても、戦況は大きくは変わらない

 

401: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:32:52.76 ID:MmO7I/790
鯖戦ショップは奥義石や万能がよさげに見えて金塊がかなりコスパいいな
高い方の金塊でさえダイヤ換算したらかなりいい
コインが余ってる育成放棄の人なら別だろうけど

 

410: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:49:11.78 ID:Vg746EQw0
鯖の防衛バフは勝手に誰かが貢献してるから良いが防衛自己バフなしだと奪われたらエナジー缶ゴッソリ持っていかれるね!
過疎鯖と当たるのが一番良いなw
全然エナジー缶集まらんから交換出来ないやんw
ダイア砕けとw

 

412: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:52:01.57 ID:DNodTXuXr
これ22時までは常に見てこまめにエナジー消化しないといかんのか
終了5分くらい前までそれなりのランクで待機してその残り時間でランク上げた方が良さそうだね

 

414: 名無しの七氏 2017/03/25(土) 15:56:40.88 ID:Vg746EQw0
>>412
そうなると結局アリーナの9時前に襲撃と同じだなw
面倒なら放置で10時終了襲撃を無料分でやれば良いんかね

 

引用元http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1490350121/

 

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