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【KOF’98 UMOL】そろそろ先制値の上限解放して欲しい…先制値MAXのチームのグルメが無駄になってる?

投稿日:

213: 名無し 2019/01/27(日) 22:49:40 -ipngn5401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
運営さーーーん

そろそろ先制値の上限解放して下さい
コインガチャ回しすぎて全員先制値MAXになってるチームの飯が無駄になってる

224: 名無し 2019/01/27(日) 22:59:55 -ipngn6401akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
>>213
俺もその状態だったけどこれからもLRやUR裏キャラ出るから無駄にはならんだろ
リメイク舞や天狗とかみたいに

252: 名無し 2019/01/28(月) 00:01:07 -ipngn5401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>224
UR, LRだと取らない可能性も多いからSR , Rで裏キャラ出して欲しい

特に未だに裏キャラいない韓国チームと山崎チームと香澄チーム
この3チームは高級グルメだけで1000以上余ってる

255: 名無し 2019/01/28(月) 00:09:05 au-net.ne.jp
>>252
裏来てもリメ舞みたいに速攻でMAXになるから
上限lv引き上げのは良いんじゃね

225: 名無し 2019/01/27(日) 23:01:08 -96-5-53.mse.spmode.ne.jp
先制値がアリーナで無意味な感じになってきた
熊ならともかく普通にサイキ4魂だとゲニ子猫マガキ向井くらいしか先に打てないから後攻の方が全員怒り溜まって全員から必殺の反撃くらう事が多くなって来て勝てなくなってきた

262: 名無し 2019/01/28(月) 01:17:13 -98-67-127.mse.spmode.ne.jp
グルメの上限解放は欲しいな
どんどんキャラのインフレしても構わんから好きなキャラ徹底的に伸ばしたい

271: 名無し 2019/01/28(月) 06:56:14 -ipngn6401akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
日本だと先制上限解放されてないけどキャラによっては現状でも先制1200越えるんだよな

273: 名無し 2019/01/28(月) 08:23:03 -66-81-243m5.mineo.jp
グルメMAXになってもまだ食わせられるの?

298: 名無し 2019/01/28(月) 10:25:07 -75-5-113.msc.spmode.ne.jp
>>273
アッシュかサイキは衣装で先制160増える
あとはネスツ技術

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1548484217/

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