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【KOF’98 UMOL】もっとコラボすればいいのになんでやらないの?…結局SNKのキャラは魅力的だしこのゲームの出来も良い

更新日:

803: 名無し 2019/01/29(火) 09:05:19 au-net.ne.jp
もっと色々コラボすればいいんだよ
バトコロからロバ引っ張って来てんだしよ
オロチの裏キャラでミズチとかさ
フウマとハンゾウwオクとかロックと守屋とか色々あんだろ

809: 名無し 2019/01/29(火) 09:41:51 t.bbexcite.jp
>>803
サムスピコラボは爆死だし、ヒロインズコラボもテリ子出せるか分からん状態だしで
もうコラボしてもダメそうだけどな
KOF98て付けちゃってるから懐古勢が異物混入に抵抗があるんだと思う

823: 名無し 2019/01/29(火) 10:33:22 -75-209-69.msb.spmode.ne.jp
>>803
とりあえず銀塊からコラボしようか

804: 名無し 2019/01/29(火) 09:07:05 -66-75-51m5.mineo.jp
バランスとるのがめんどくさい
SDキャラ作るのがめんどくさい

810: 名無し 2019/01/29(火) 09:47:01 -104-30-86.msf.spmode.ne.jp
スト2版はまったくこれと一緒のシステムなの?そうなら本気だす!!!

815: 名無し 2019/01/29(火) 10:16:35 -ipbf507kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
>>810
ゲーム性はスト2系のが上だけど
SNKは納得のいかないクソ難易度が多いから
(96ゲニとか95、98オメガも普通にやって勝てる気がしない)
正直キャラクターの魅力はSNK勢のが圧倒的に上だわ
なんだろ地味なんだよなスト2系は
同じシステムでスト2でても人気でない気がする

819: 名無し 2019/01/29(火) 10:23:21 -98-152-177.msd.spmode.ne.jp
このゲームのシステムを鉄拳で出してくんねえかな
鉄拳はコンボが覚えきれんけどキャラは好きだからな

820: 名無し 2019/01/29(火) 10:26:52 52038.bbtec.net
キミヒロの出来がもっとよかったらなぁ…と思わずにいられない
UMOLを知らなければ楽しめたのかもしれないけど

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1548484217/

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