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【KOF’98 UMOL】シュンエイの寿命は短い気がする?数ヶ月でも大ダメージ楽しめるならいいや

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206: 名無し 2019/01/30(水) 13:45:31 ppp-bb.dion.ne.jp
まぁ火炎の強い所は火力というより怒り下げだからまだ我慢できるけど
シュンエイの火力落とされたら産廃だからな

209: 名無し 2019/01/30(水) 13:56:26 -75-246-156.msb.spmode.ne.jp
>>206
火炎はバフや回復や火傷や制限解除といった一家に一台レベルの仕事あるからな
炎が廃れるか上位互換出るまで安泰だしポンポン上位出るような性能じゃない
だけどシュンエイは回復火力が売りで
そんなん攻型LRなら大抵持ってるもんだからな
中華シュンエイみたいに別にシュンエイじゃなくていいよね?ってすぐなりそう

208: 名無し 2019/01/30(水) 13:54:41 .rev.vmobile.jp
シュンエイは半年後にはアッシュ的なポジションだよ
残念だけど

210: 名無し 2019/01/30(水) 13:59:49 ppp-bb.dion.ne.jp
>>208
それはわかる
たまに火力ないシュンエイと戦うけど本当になんの価値も感じないからな
これから攻の後列ですら
「ねばりスキル」「一度に受けるダメージはHP35%まで」「離脱スキル(紫苑)」みたいなばかりになるから

後列殺しが価値のシュンエイは本当に価値が落ちるよ
簡単な話、タンを後列におくだけで絶対にタンを一撃必殺できないからシュンエイの価値は激減

今後は間違いなく「攻」に即死回避スキルが常識になっていくからシュンエイの価値は暴落していく
必殺になんのデバフもないからな
バフ消しのアッシュのほうが優秀まである

火炎は火力が落ちても怒り下げ&凍結っていうぶっ壊れ技があるけど。
それも紫苑やシュンエイみたいに、暴走or離脱されると怒り回復されて機能しづらくなってるが

218: 名無し 2019/01/30(水) 14:20:41 -97-101-206.msc.spmode.ne.jp
>今後は間違いなく「攻」に即死回避スキルが常識になっていくから

また根拠がないことを断定的に言ってる
君の予測は当たった試しがないでしょ

211: 名無し 2019/01/30(水) 14:01:52 ppp-bb.dion.ne.jp
「攻」にすら
タンや紫苑のようなスキルがついてくるのが今後常識になる事を考えれば
シュンエイの寿命は非常に短い
まぁ紫苑がきたら全ての寿命がつきる気するが

212: 名無し 2019/01/30(水) 14:02:05 au-net.ne.jp
確かに後列を一発で落とせる期間は限定的かもなあ
まあでもいいのよ大ダメージ出るの楽しいから
数ヶ月でも楽しめれば上等だわ

213: 名無し 2019/01/30(水) 14:07:00 ppp-bb.dion.ne.jp
攻にねばりスキルついた時点で終わり

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1548759654/

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