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【KOF’98 UMOL】このゲームにLRはいらなかった?もしくは年1くらいの限定キャラなら色々バランスも取れてた?

投稿日:

70: 名無し 2019/02/04(月) 00:08:38 -98-143-103.msd.spmode.ne.jp
このゲームにLRは要らんかったかもな
ロマンあった頃のが楽しかったのは間違いないわ

72: 名無し 2019/02/04(月) 00:13:00 -ipngn10001marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>70
LRは年1くらいの限定キャラで、他は軒並みUR以下だったらバランス取れてたかもな
廃様には物足りないかもしれないけど、URのガチ育成だけでも相当なコストがかかるし

73: 名無し 2019/02/04(月) 00:16:56 21140.bbtec.net
LR出てモチベ下がって引退した上位いたな鯖に
UR育てまくっててそれを完全に無にしたんだもん

74: 名無し 2019/02/04(月) 00:23:46 -ipngn10001marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
もしくはキャラの資質を上げられるシステムがあれば、ここまでテンプレ跋扈することはなかったね
むしろ裏キャラもクラスチェンジ方式だったりしたらめっちゃ多様性が生まれただろうな
どこかマシな運営がそんな感じのモノを作らないかなぁ
もう日本じゃ自前で作る事はしないか

75: 名無し 2019/02/04(月) 00:23:53 89093.bbtec.net
LRの前もテリー、龍虎ゲーの頃は今と大差なかった気がするけどな
一番盛り上がってた暴走4魂時代も今以上にテンプレしかなかったけど、キャラが人気キャラだから文句はなかったな

76: 名無し 2019/02/04(月) 00:26:31 -98-143-103.msd.spmode.ne.jp
ほんそれな
当時のガチ勢完全に切り捨てたようなもんだしもうちょいやり方あったよなぁ

77: 名無し 2019/02/04(月) 00:31:06 21140.bbtec.net
まぁ運営も商売だから新キャラで金儲けしたいのはわかるんだが
このゲームは育成に金や時間の苦労すごいからなぁ
他のソシャゲと同じ感覚で簡単に次から次へと壊れキャラ出されても簡単に乗り換えられなし

78: 名無し 2019/02/04(月) 00:36:13 -ipngn200305otsu.shiga.ocn.ne.jp
98なのに最近のは98キャラでもなんでもないから、そりゃ皆思い入れもないだろ

79: 名無し 2019/02/04(月) 00:41:23 -ipngn9002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
新舞みたいにSDキャラ使いまわしの手抜きで良いなら月末の新キャラとは別に
毎月半ばに98キャラのリメイク入れてくれても良いんだぜ

80: 名無し 2019/02/04(月) 00:43:32 -110-233-106-82.ngn.mesh.ad.jp
まだ98にしがみついてんのかよ kof くくりで話しゃいいのに、そのうちネオジオくくりになってSNKくくりになってくんだから

81: 名無し 2019/02/04(月) 00:50:35 21140.bbtec.net
LRとURの間ですら性能差ありすぎてLRパじゃないと人権ほぼねーからキャラの選択肢凄い少ないんだよな
その内またレアリティアップなんて来たら堪らんわ

84: 名無し 2019/02/04(月) 01:13:07 au-net.ne.jp
URとか出されても
好きなキャラだったら残念だから
月2体LRで1体新キャラ1体リメイクとかにならんかな
月末1体より月2体の方が取捨選択に悩めて楽しい
インフレが加速するかも知れんが

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1549169210/

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