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【KOF’98 UMOL】まだまだ改善余地のある鯖対抗戦!戦闘力下げは意味がない?

更新日:

628: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 10:13:24.18 ID:VU953DOf0
相手鯖のプレイヤーに挑んだはずなのに戦闘結果が味方鯖のプレイヤーだったんだけど直前で更新されたってことなのか…
とにかく気まずいじゃねーか

 

630: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 10:18:47.11 ID:LJfjEXRj0

>>628
これなぁ

昨日の22時おわったあとのワーチャでちょっと荒れてた
挑んだ瞬間に相手が入れ替わるんだから防ぎよう無いよな

 

649: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 11:07:31.31 ID:CshtwnFl0
朝一戦歴からリベンジで5万奪ったら、そいつがリベンジ返ししてきて800エナジー取られたわ
今日1日粘着してエナジー吸わさせてもらうわw

 

652: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 11:43:28.10 ID:xL8HhKQMa
リベンジ使いたいなら
吸いたいやつにワザと弱い戦力で挑んで負ければ
それでもリベンジ着くから吸いたい放題よ

 

657: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 11:51:47.37 ID:Lq87QwrX0
>>652
マジだ情報ありがとう

 

665: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 12:10:42.17 ID:ZaocHnLs0
対抗戦で同鯖の人から3戦連続で挑まれて全部返り討ちにしてた
1戦だけなら更新の関係で誤爆だと思うんだが何で3戦も絡んできたんだろう

 

668: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 12:18:00.85 ID:gio/YHbG0
>>665
お前の陣地が欲しかったんだろ

 

669: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 12:26:06.32 ID:/D4chWrka
仲間叩き落とすの楽しすぎwww

 

671: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 12:29:14.47 ID:gzmhJZhpM
争奪戦で相手戦力が低すぎてエナジー奪えない場合って攻撃チームの戦力下げれば攻撃できるって聞いたんだか攻撃できない
防衛チームも下げてもダメだしどうすれば攻撃できるようになるの?

 

673: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 12:33:46.32 ID:809ubXjL0
エナジー缶奪えない相手表示するの無駄だからやめてほしいよね

 

677: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 13:05:35.75 ID:HWQVoEMC0
相手の陣地クリックしなきゃポイント見れないのもめんどいな

 

690: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 13:36:04.82 ID:LJfjEXRj0
サーバー戦はトップや中堅がいくら席の奪い合いしたって
アクティブ母数が少ないサーバーはそもそも勝ち目が無い、ってみんな気づいてきたね

 

694: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 14:01:28.20 ID:DxvIHvfx0
>>690
それね
もはやマッチアップの段階で勝敗は決しているという…

 

697: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 14:05:30.20 ID:Lq87QwrX0
これ思い切ってアリーナ500位までの戦闘力を参考にした方が良いマッチング出来るんじゃないかな?

 

698: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 14:06:03.82 ID:LJfjEXRj0
これもう相対的に弱いサーバーが浮上するには
上位サークル優位な体勢を全壊させて
全ユーザーがアクティブに張り合えるような体勢作らないと浮上は無理だな
どんどん差が付いていく

 

734: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 15:21:57.04 ID:JnFC+31j0
戦闘力わざと低くしてリベンジしようと思ったら
相手の戦闘力が低すぎて奪えないとか…
低くしすぎるのもだめだなこれ…

 

737: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 15:26:12.47 ID:LJfjEXRj0
>>734
丁度良い戦闘力にしても「相手の戦闘力が低すぎ」って出るぞ

 

741: 名無しの七氏 2017/04/02(日) 16:06:00.54 ID:JnFC+31j0
>>737
多分そういうことできないよう初期の戦闘力参考にしてんだろーな

引用元http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1490956949/

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