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【KOF’98 UMOL】好きなキャラをレアリティアップして使えるなら嬉しい…ダイヤいくつくらいが妥当?

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885: 名無し 2019/02/18(月) 23:39:43 18.panda-world.ne.jp
例えればケンスウがオクガチャみたいな感じで成長破片ゲットで、サイキック能力が無くなったケンスウUR、龍の力が解放されたケンスウLR、みたいにレアリティアップするのが理想だ

888: 名無し 2019/02/18(月) 23:43:10 au-net.ne.jp
>>885
パラメーターだけじゃなく
スキル内容も変わる感じか
流石にその成長破片とやらでレアリティアップさせるには
普通に新キャラ取るくらいのダイヤがいるんだろうけど

892: 名無し 2019/02/18(月) 23:46:45 18.panda-world.ne.jp
>>888
そうそう!ダイヤ使ってもいいし、課金してもいいんよ。
ケンスウ愛で育ててた人は20万ケンスウを三万ダイヤでレギュラー編成に組み込める、くらいが楽しめると思うねんよ。それ以下の人はハイ今月スル~ねぇ~、でまたアプリの寿命が伸びる感じがいい

886: 名無し 2019/02/18(月) 23:39:45 -ipngn1001hiraide.tochigi.ocn.ne.jp
育成システムが充実してなかったらもっとキャラ寿命は短かったな
これが他のソシャゲと違う強み

887: 名無し 2019/02/18(月) 23:41:38 -ipngn9002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
もうちょっと育成をしやすくした方が新キャラ取りに行く人が増えて結果的に売り上げ伸びると思う

893: 名無し 2019/02/18(月) 23:47:08 -104-19-240.msf.spmode.ne.jp
>>887
初期化無料にしたらええのにな

890: 名無し 2019/02/18(月) 23:44:48 29034.bbtec.net
1番の原因は使うキャラが6キャラしかいない事じゃないか?

例えば12キャラ必要ならばオークションどんどん回すよな?

6キャラ育てる最中に新たにオークション回す奴は少ないだろうし

895: 名無し 2019/02/18(月) 23:48:23 -ipngn26301marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>890
鯖アリや鯖KOF、争奪戦あるやん
今ではストライカーもあって12キャラどころじゃないぞ

898: 名無し 2019/02/18(月) 23:49:04 29034.bbtec.net
>>895
それの為にキャラ取るやつそんないなくないか?

891: 名無し 2019/02/18(月) 23:45:55 -ipngn9002marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
好きなキャラがしレアリティアップして使い続けられるならオクやURST程度のダイヤは余裕で吐けるわ
なんならスキルそのまんまでステパラだけ高レアベースになるだけでも構わん

894: 名無し 2019/02/18(月) 23:47:44 29034.bbtec.net
レアリティアップにURからLRは2万ダイヤとかか?

RからSRで2000ダイヤとか

901: 名無し 2019/02/18(月) 23:50:35 18.panda-world.ne.jp
>>894
NからR、RからSRは2000ダイヤ
SRからURは15000ダイヤ
URからLRは25000ダイヤくらいが、みんなが楽しめるラインじゃないかな、と思う

899: 名無し 2019/02/18(月) 23:49:21 89093.bbtec.net
もうそういうシステムにするつもり無いんだろ
飽き性の中国人向けのゲームなんだから

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1550136963/

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