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【KOF’98 UMOL】ナイトメアギースは完全に人権キャラだろ…今後の攻キャラは悪夢無効が必須になるのか?

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677: 名無し 2019/03/07(木) 16:12:59 au-net.ne.jp
ナイトメア完全に人権キャラになったな
相手の1番のアタッカーかなり弱体化出来るようになった
復讐の力がMAXなら必ずスキルでて悪夢付与のキャラの怒り200下がる、復讐の力は2ターン目からMAXになってそれ以降スキル確定だからヤバイ

678: 名無し 2019/03/07(木) 16:13:35 -75-241-23.msb.spmode.ne.jp
ナイトメアこそ星5LR休門パ必須キャラだったな

679: 名無し 2019/03/07(木) 16:14:58 au-net.ne.jp
スキルで怒り下がるのは4門でな
2門でもヤバイのに先制高くて4門開いたナイトメアは化け物

680: 名無し 2019/03/07(木) 16:17:40 -96-23-6.mse.spmode.ne.jp
四門火力じゃなくて怒りできたか

681: 名無し 2019/03/07(木) 16:19:15 -ipngn30101marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
4門の攻撃力は変化なしか
怒り付与者へのダメアップ+怒り下げで十分だけど

682: 名無し 2019/03/07(木) 16:19:30 au-net.ne.jp
ここで最も攻撃力が高いやつを狙い撃ちするということは
きっと紫苑は悪夢無効持ちだったりするんだろうな
後発の1ターン目から必殺2連続撃てる攻タイプが
攻撃力あげたら悪夢食らってゴミ化するとなると
本当に先制に自信があるやつしか取らなくなっちまう

683: 名無し 2019/03/07(木) 16:20:48 v.vmobile.jp
しかもナイトメアの鬼畜な武器覚醒がまだこれからっていう

684: 名無し 2019/03/07(木) 16:20:54 .dy.bbexcite.jp
悪夢対象限定とはいえ毎ターン怒りダウンスキル確定とか初やな

685: 名無し 2019/03/07(木) 16:22:17 -ipngn39801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ナイトメアぶっ壊れになってワロタ
取っておいて良かった

686: 名無し 2019/03/07(木) 16:22:28 1.ap.so-net.ne.jp
タンとのこの格差はなんなんだ

687: 名無し 2019/03/07(木) 16:23:20 au-net.ne.jp
まあ割と場に悪夢ついてる奴がいないこともあるからな
悪夢食らったらクリ出まくるせいもあって
ナイトメアが攻撃する頃には死んでる時が多い

688: 名無し 2019/03/07(木) 16:25:42 -98-156-153.msd.spmode.ne.jp
相手のエースをゴミに変えるとかw
もうなんでもありだなこれ

689: 名無し 2019/03/07(木) 16:26:19 53169.bbtec.net
今後の攻キャラは悪夢無効が必須になるな
じゃないと終始ザコ化させられて使い物にならなくなるもんな

690: 名無し 2019/03/07(木) 16:28:00 au-net.ne.jp
紫苑が1ターン目デバフ無効だからついでに悪夢も無効とか書かれそう
デバフを無効化する悪夢を無効化できる上位デバフ無効が
早いタイミングで見れるかもしれない

697: 名無し 2019/03/07(木) 16:32:57 -74-207-40.msb.spmode.ne.jp
今更だが新LR取って二門開くだけの育成不問ゲームだな

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1551739001/

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