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【KOF’98 UMOL】もし招き猫がなくなったら売り上げは上がる?あっても1万5000ぐらいしか増えないからな

投稿日:

126: 名無し 2019/02/22(金) 23:51:45 -79-89-48.msb.spmode.ne.jp
招き廃止の代わりにガチャの天井5000ダイヤとかにすりゃ問題ない

128: 名無し 2019/02/22(金) 23:52:57 29034.bbtec.net
>>126
逆にそっちのが良いかもな

新規は貯め方下手だし
課金層も招き猫考えて回さないでスルーとかよくあるし

131: 名無し 2019/02/22(金) 23:56:17 -79-89-48.msb.spmode.ne.jp
>>128
だよな
サブ垢に荒らされることもないし売上も上がると思うわ

133: 名無し 2019/02/22(金) 23:59:36 29034.bbtec.net
>>131
5000は流石に低すぎだから
キャラの天井が1万5000で武器ガチャが1万ぐらいかな

135: 名無し 2019/02/23(土) 00:05:55 -79-89-48.msb.spmode.ne.jp
>>133
確かにwでもキャラゲーだから取得ハードルは下げて良いと思うんだよな
武器とか景門みたいなステータスになる要素で金取れば課金組もドヤれて納得やろ

132: 名無し 2019/02/22(金) 23:57:26 -11-22-60.rev.home.ne.jp
招き無くなってもキャラ3万武器2万だろw

134: 名無し 2019/02/23(土) 00:01:51 29034.bbtec.net
招き猫と言っても2万3000回して1万善後
最後まで回しても1万5000前後だからな

招き猫があるせいでスルーしたりダイヤ節約する訳だし

招き猫無くして天井を下げるほうがいろんな方向から考えても良い気がする

136: 名無し 2019/02/23(土) 00:07:55 29034.bbtec.net
70台鯖だが稀に未だにLR全くいない人とかいるからな

かなり下手な奴もいるからな
招き猫無くして天井低くすればそういう奴もLR引けるんじゃ?

新規なんて招き猫で減るリスクとかあると勘違いしてるぐらいだし

142: 名無し 2019/02/23(土) 00:28:46 -99-222-152.s41.a005.ap.plala.or.jp
>>136
70台鯖でLRいないのはさすがにキャラ愛勢だろ

137: 名無し 2019/02/23(土) 00:13:07 -79-89-48.msb.spmode.ne.jp
廃が2,3人辞めて致命傷になるくらいなら薄く広く課金促した方がいいだろうな
現状おんぶにダッコな状態だし

140: 名無し 2019/02/23(土) 00:19:08 29034.bbtec.net
招き猫なんてあっても1万5000ぐらいしか増えないからな

その為にスルーして買い控えする訳だし

144: 名無し 2019/02/23(土) 00:29:48 t01.ap.so-net.ne.jp
たしかに、招きはオクが荒れる原因だし、消費控えでダイヤ購入されなくなる原因
だから、無微以外にとっては害悪かもね
このゲームはダイヤ単価高すぎで、招き崩してから回復までが大変すぎるから、
ガチャのハードル下げて、ダイヤセールとかをちょくちょく入れて販促した方が
全体的に売上げあがりそう
たったの300万DLで、この売上げはなかなか凄いと思うが。

150: 名無し 2019/02/23(土) 01:07:25 -ipngn13001marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>144
その「大金を使わなければ招き猫とお守りだけの微課金と大差無くなるから大金を使う」を狙ってると思う

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1550775680/

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