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【KOF’98 UMOL】攻撃力を高くした本能庵を囮に入れておけばいいのでは?サイキ四魂編成でまだ本能入れてるのか

投稿日:

695: 名無し 2019/03/07(木) 16:30:05 -96-23-6.mse.spmode.ne.jp
数値だけ囮の本能を最高にしておこう

696: 名無し 2019/03/07(木) 16:31:44 -98-145-182.msd.spmode.ne.jp
ナイトメアの二門は弱体化だよ
大抵の人は、
パッシブで本能が一番攻撃力高いから、
本能を固定でゴミにしてくれるなら
逆にシュンエイが安心になるからありがたいよ

711: 名無し 2019/03/07(木) 16:40:38 -ipngn18501hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
>>696
わかる
大抵はサイキと本能のバッチ10個重ねしてて覚醒石で伸ばしてるよね
割合変えるだけでいい

699: 名無し 2019/03/07(木) 16:35:20 au-net.ne.jp
本能死んだら次に攻撃高いキャラに悪夢行くがな
本能は猫、ナイトメアのコンボでお陀仏だし
ナイトメア自体はワンパンされないから最後まで残ってるし

700: 名無し 2019/03/07(木) 16:35:25 -98-156-153.msd.spmode.ne.jp
本能陣はそれでいいけどさ
四魂勢は意図的に悪夢請け負いキャラ作らんと勝負にならんな

703: 名無し 2019/03/07(木) 16:38:02 -96-23-6.mse.spmode.ne.jp
ナイトメアを数値最高にしたらどうなるの

707: 名無し 2019/03/07(木) 16:39:17 v.vmobile.jp
サイキシコン編成でまだ本能入れてるのか

713: 名無し 2019/03/07(木) 16:41:26 -ipngn39801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>707
え、ダメ?w
ナイトメア育てたら入れ替えるけど
なんだかんだで状態異常回復が便利すぎて依存してる

721: 名無し 2019/03/07(木) 16:44:45 v.vmobile.jp
>>713
ダメっていうか
サイキシコンにおいて本能なんてとっくにリストラ候補だったやん
それが今になって本能が編成に入ってる前提の奴がいたからさ

730: 名無し 2019/03/07(木) 16:47:49 -ipngn39801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>721
ああ、そういう事ね
ある程度コマが揃うと消去法で本能抜くしかないからねぇ
本能自体は二軍や別コンテンツで活躍できるから、まだまだイケると思ってるわ俺

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1551739001/

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