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【KOF’98 UMOL】言うほどナイトメアの休門ヤバくない件…攻撃力調整が面倒なだけだろ

投稿日:

455: 名無し 2019/03/08(金) 22:54:11 ID:42-144-35-28.rev.home.ne.jp
言うほどナイトメアの休門ヤバくない件

457: 名無し 2019/03/08(金) 22:58:51 -72-0-102.msc.spmode.ne.jp
>>455
俺の場合火炎に悪夢飛ぶんだけど
バフデバフが本体だからまったく困らんわ

456: 名無し 2019/03/08(金) 22:56:00 -11-21-69.rev.home.ne.jp
四門とセットじゃないとね

459: 名無し 2019/03/08(金) 23:01:54 -89-5-169.s42.a013.ap.plala.or.jp
ナイトメアの休門て攻撃高い奴に悪夢なるだけだよな 攻撃力調整めんどうだけど調整すればガード20アップだけな感じかな

461: 名無し 2019/03/08(金) 23:03:35 au-net.ne.jp
>>459
クリティカル低減率が上がる

460: 名無し 2019/03/08(金) 23:02:29 -72-0-102.msc.spmode.ne.jp
悪夢は壁やダメソースに飛ぶと困るけど
困らない奴に調整できるからむしろ楽になった
だけど武器覚醒で参戦ST倒されて悪夢撒かれるのが辛いだろうなと思ってる

464: 名無し 2019/03/08(金) 23:07:12 .rev.vmobile.jp
エリザとかに悪夢入らなくなった時点で楽になったなんて思わんな
あと攻撃力調整させてもあまり意味ない
そいつがあっさり落ちてナンバー2に悪夢入るだけなのが虚しい

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1551957814/

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