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【KOF’98 UMOL】オズワルドは中華性能のままで来ても日本の環境では強くない?後列キャラ厚すぎる

投稿日:

812: 名無し 2019/03/18(月) 09:42:36 -226-44-10.ty4.wi-gate.net
オズワルドは日本風にアレンジ強化されるんじゃないのかねえ
中華性能のままだとオズワルドはHP依存の追加ダメ(無効を無効w)がメインだから微妙
カード依存で復活するかもしれないヒーラー役になっちゃわないか心配
ロバートは使いもんにすらならない

844: 名無し 2019/03/18(月) 13:17:05 au-net.ne.jp
>>812
そうだよねー。
オズワルド好きなんだけど、日本アレンジしてくれないと猫のままの方が良い気がして。

オズだけじゃなくても、猫より優れた前衛はアテナまで来ないかもだけど。

904: 名無し 2019/03/18(月) 18:23:45 14.panda-world.ne.jp
あれ、オズってデバフないの?

908: 名無し 2019/03/18(月) 18:35:01 t01.ap.so-net.ne.jp
オズワルドは日本の環境では弱そうだと思って、悩んでいる
結局のところ、いくら防御固くても圧倒的攻撃力の前には太刀打ちできないし、
最後ナイトメアに悪夢かけられたら攻撃も全然で、何もできずにおわりそう

911: 名無し 2019/03/18(月) 18:44:16 -98-148-93.msd.spmode.ne.jp
>>908
その通り、日本環境ではオズワルドはそんな強くない
っていうか動画みたく硬くなれない。
血脈のマイルド調整(笑)のせいだね。
悪夢の復刻狙った方がいいよ。

912: 名無し 2019/03/18(月) 18:44:51 -68-198-232.air.mopera.net
オズワルドは武器どころか
六門必須みたいな性能に思えるから
中々ハードル高いんだよな

先制も高くないと厳しそうだし

913: 名無し 2019/03/18(月) 18:46:17 -72-1-170.msc.spmode.ne.jp
おっオズワルド下げが始まったか

915: 名無し 2019/03/18(月) 18:48:16 au-net.ne.jp
下げと言うか、中華のままだと弱くね?って話だね。
普通に状態異常入るし、ジョーカー引かないと意外とすぐ落ちそう。

921: 名無し 2019/03/18(月) 19:03:41 16.panda-world.ne.jp
>>915
クローバー引ければ異常は解決なんだけどね

916: 名無し 2019/03/18(月) 18:53:57 -ipngn6401akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
固さ自体はMAXに固くなったマガキ位だな、オズワルド
落ちるときはすぐに落ちる

917: 名無し 2019/03/18(月) 18:58:15 18.panda-world.ne.jp
後列にオズ入れて熟成したら強いんじゃないの

918: 名無し 2019/03/18(月) 18:59:43 au-net.ne.jp
後列過多だから前衛能力に期待してるんでしょ。まあ、亀防じゃないかもだけどり

919: 名無し 2019/03/18(月) 19:00:23 16.panda-world.ne.jp
激戦区の後列に防を置くてどれだけ他が充実してるかによるな

920: 名無し 2019/03/18(月) 19:03:13 -ipngn3901yosida.nagano.ocn.ne.jp
防御型はLRは息が長く人権キャラ

927: 名無し 2019/03/18(月) 19:43:15 16.panda-world.ne.jp
>>920
なんやかんやでそうなんだよな
産廃筆頭のオメガも本能の仕様変更で壁としてはかなり長生きした

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1552556480/

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