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【KOF’98 UMOL】虎はテリー03の頃から優遇され過ぎ…ちょっと熊に勝てないくらいで折れる根性なしになっちまった

更新日:

990: 名無し 2019/03/19(火) 06:31:50 -75-236-99.msb.spmode.ne.jp
キャラ乗り換えでダイヤ使わせたいなら、キミヒロ並みに育成しやすくするべきなんだよね
初期化石あっても武器にグルメに本バッチと、専用要素が多すぎて取ったキャラすぐに使えるようにならないもん

壁一枚入れたゲニ子ナイトメア猫みたいな開幕必殺チームが手を付けられない状態で、虎蛇の引退が量産されていて悲しくなる

992: 名無し 2019/03/19(火) 06:36:57 -99-222-152.s41.a005.ap.plala.or.jp
>>990
虎はまだマシだろ、猛威を振るった時期があるんだから
蛇なんか日の目見たのって本能蛇くらいじゃね?

993: 名無し 2019/03/19(火) 06:44:49 -ipngn39801marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
>>992
速攻で火炎パに蹂躙されたけどな
挙句、蛇防は来なかったし
心象は3日天下だわ
結局炎パが1番!なこの運営には期待すらしてない

999: 名無し 2019/03/19(火) 07:08:27 -99-222-152.s41.a005.ap.plala.or.jp
>>993
俺も>>994と同じ感じでワンスパワーの創生虎~ムカイ入り本能虎あたりで
半年くらいは蹂躙されたイメージあるぞ

>>995
闘志毎の特徴を変えない方が良かったかもね
初ターン打って状態異常バラまくけど自身はデバフ無効、
さらにはダメ食らってもモリモリ闘志回復で下手すりゃ2ターン目も打てるマガキ
LR慣れしてきちまったけど、これ異常よな
闘志分ける意味がなくなってる

994: 名無し 2019/03/19(火) 06:46:09 16.panda-world.ne.jp
虎はテリー03の頃から性能は壊れの上に主人公揃いで優遇され過ぎだった
そんなんだからちょっと熊に勝てない位で引退みたいな根性なしになる

995: 名無し 2019/03/19(火) 06:46:41 au-net.ne.jp
熊一強にならないように他闘志にも複合で熊要素持たせたんだろうけど
むしろそのせいで熊パ組む必要が無いし、何より熊より必殺回転率も上がってる始末よな

996: 名無し 2019/03/19(火) 06:54:58 -ipngn6401akatuka.ibaraki.ocn.ne.jp
熊も熊で回転早いけどな

997: 名無し 2019/03/19(火) 07:05:59 -97-103-90.msc.spmode.ne.jp
虎はネスツ京から優遇されてたっしょ
火炎京出るまでの間は虎は終わったようなことは言われてたな

998: 名無し 2019/03/19(火) 07:07:33 -75-6-45.msc.spmode.ne.jp
むしろ、初手で必殺技撃てるのは熊パを強化してる気がする
ゲニコしかり、新米しかり

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1552556480/

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