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【KOF’98 UMOL】乱闘ストリートどうだった?週末開催だったら頂上争覇と重なってストレスだよな

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124: 名無し 2019/05/06(月) 13:26:57 -98-174-124.msd.spmode.ne.jp
乱闘ストリートは全勝したけど、どういう編成がいいんだろ

125: 名無し 2019/05/06(月) 13:43:14 au-net.ne.jp
乱闘ストリート
熊ゲームじゃねぇか!

128: 名無し 2019/05/06(月) 13:58:49 t01.ap.so-net.ne.jp
乱闘スト対戦相手の名前伏せてあるのは何でだ
だったら頂上とかも名前伏せればいいのに

もしくはNPCだったりするのか

129: 名無し 2019/05/06(月) 14:06:25 -122-131-192-212.osk.mesh.ad.jp
ストリート全部倒してもポイント変わるんやな
履歴見ても負けた数なのかなんなのかわからん

147: 名無し 2019/05/06(月) 15:30:38 -ipngn200408kamokounan.kagoshima.ocn.ne.jp
乱闘ストリートよくわかんないまま全敗だったわ

153: 名無し 2019/05/06(月) 15:57:57 -104-9-111.msf.spmode.ne.jp
ランストはちゃんとガチャってキャラ編成したもん勝ちだわ
ほかの鯖の連中やる気なさそうだし最高のコンテンツ

162: 名無し 2019/05/06(月) 16:31:57 -98-172-234.msd.spmode.ne.jp
乱闘ストリートは複雑なシステムではないけど、究極と合わせたら平日なのに時間を取られて参る

164: 名無し 2019/05/06(月) 16:35:54 16.panda-world.ne.jp
>>162
それな
でも週末だったら頂上、争覇と重なってストレスフルだっただろう
どっちもやらない俺には週末の方がありがたかったけど

179: 名無し 2019/05/06(月) 17:39:23 cims.jp
ストリートガチャでキャラかぶるときついな
微妙な能力アップよりとりあえず頭数揃えたいわ
熊とか回復できるキャラが有能なのかな。まだ取れてないけど

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1557026708/

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