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【KOF’98 UMOL】初ターンで何もできずにやられる火炎・本能が不憫なんだが…日本も旧LRの調整してくれ…

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688: 名無し 2019/05/09(木) 00:15:41 au-net.ne.jp
ムカイやタン見たいに必殺が全体攻撃のLRは確実に怒りバラマキ微弱ダメージで地雷だわw
ムカイの石化見たいにタンも他が解除出来ない吹き飛び見たいな状態異常附属があればまだ使えた

689: 名無し 2019/05/09(木) 00:16:49 -ipngn1102akita.akita.ocn.ne.jp
>>688
そういや中華の名無しに吹き飛ばしみたいなのあったっけか

698: 名無し 2019/05/09(木) 00:40:41 23.panda-world.ne.jp
>>689
頂上だと吹き飛ばしのおかげで戦略組める面白いキャラだったんだけどな
日本じゃただの硬い攻なのが残念

694: 名無し 2019/05/09(木) 00:33:30 -98-63-62.mse.spmode.ne.jp
>>688
ドレイジング・グォールは編成の位置変えと横向かせる(被ダメ25%アップ)、後ろ向かせる(被ダメ50%アップ)持ってる

690: 名無し 2019/05/09(木) 00:21:21 -72-2-81.msc.spmode.ne.jp
タンは傷門ならありやろ
まあタンはいなくてもどうにでもなるけどな

691: 名無し 2019/05/09(木) 00:21:34 au-net.ne.jp
アテナ来たらオズワルドは男性だから治癒率が60%ダウンするからね
まぁ今より確実に簡単に落ちるようになる

699: 名無し 2019/05/09(木) 01:40:35 t01.ap.so-net.ne.jp
これ、日本も旧LRキャラの上方調整してくれよ。
初ターンで何もできずにやられる火炎、本能あたりがまじ不憫。
旧キャラでも踏ん張りスキルある空手の方がずっと使える息が長いキャラになるんやな。

700: 名無し 2019/05/09(木) 01:43:04 52038.bbtec.net
技のLRってどいつも末永く使えそうな奴ばかりだよな

706: 名無し 2019/05/09(木) 02:32:12 23.panda-world.ne.jp
>>700
ムカイはもうダメだし、
ゲニコもそろそろ苦しいしリメ舞はピンポイントでしか活躍しないし、いうほど技が全員当たりではないだろ

701: 名無し 2019/05/09(木) 01:51:00 au-net.ne.jp
サイキの寿命短すぎでしょ…

702: 名無し 2019/05/09(木) 01:58:57 au-net.ne.jp
取った時に活躍できて減価償却できてるんだからいいじゃないか
火炎も本能も出たとき相当強かったろう

703: 名無し 2019/05/09(木) 02:07:29 76203.bbtec.net
活躍することなく消えたアシュ()
いや、出た当時はデバフ役を兼ねていたから使い道がないわけではなかったけど…

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1557026708/

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