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【KOF’98 UMOL】乱闘ストリートちゃんとやってる?キャラが揃ってくると結構考えさせられるな

更新日:

690: 名無し 2019/05/14(火) 02:15:39 -98-73-53.mse.spmode.ne.jp
お前ら乱闘ストリートちゃんとやれよ!!!
今日も俺と1人しかまともにやってないぞ!

741: 名無し 2019/05/14(火) 13:17:21 66.access-internet.ne.jp
乱闘キャラが集まる毎に難しくなるね。
今日初めて全滅できんかった。二回も

743: 名無し 2019/05/14(火) 13:32:35 ppp-bb.dion.ne.jp
乱闘まったく勝てないなこれ…ただでさえこっち4チームで防衛は7チームだからよっぽどキャラいいの引かないと無理だ運ゲーすぎるね

744: 名無し 2019/05/14(火) 13:43:06 -98-142-177.msd.spmode.ne.jp
4チームで7チーム倒すって実力差ないときついね。俺も今日全然全滅できんかったわ

745: 名無し 2019/05/14(火) 13:51:12 -98-144-64.msd.spmode.ne.jp
乱闘はマスターまで行くのにキャラ運と相手との組み合わせが必要になってくるな

748: 名無し 2019/05/14(火) 14:30:32 25.panda-world.ne.jp
乱闘は地味にアメスポチーム揃うと強い

755: 名無し 2019/05/14(火) 15:16:54 -98-141-106.msd.spmode.ne.jp
乱闘最初は何も考えずにできたけど
キャラ埋まってくると配置考えるの結構時間かかるわ
遅延とか切断と無縁なのはいいけど

756: 名無し 2019/05/14(火) 15:19:44 -98-145-219.msd.spmode.ne.jp
乱闘はみんなキャラが出揃ってきてるから、この後はキャラ同士のシナジーや組み合わせで差がついてくるな

762: 名無し 2019/05/14(火) 15:56:45 16.panda-world.ne.jp
今日の乱闘はただの1度も全滅させられんかったわ
やっぱキャラ揃ってくるとキツいな

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1557403002/

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