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【KOF’98 UMOL】バイスの与ダメージ蓄積って復活しても引き継がれるの?最新のキャラは復活系や無効を無効が装備だね

投稿日:

608: 名無し 2019/06/05(水) 00:04:49 au-net.ne.jp
バイスは自身が受けたダメージを蓄積してそれを必殺に上乗せするみたいだ
だから全くダメージ食らってない時はダメージ低くて上の動画みたいに死んで復活した後はダメージが蓄積してるからナイトメアもワンパンする超火力になったのか
因みに蓄積ダメージはデバフ無効を無効
この蓄積ダメージは必殺撃っても無くならないから後半鬼の超火力連発出来るのか
通りでカチカチのラルフとか関係なしにワンパン出来るポテンシャルあるって言ってたのか

609: 名無し 2019/06/05(水) 00:08:14 -66-96-31.msc.spmode.ne.jp
>>608
復活しても蓄積ダメージが引き継がれるなら強いな
ジョジョのアヌビスみたいな能力で草

613: 名無し 2019/06/05(水) 00:11:48 au-net.ne.jp
>>609
復活しても引き継がれる
蓄積ダメージは自身の攻撃の7倍まで溜まるみたい
つまり今の環境で攻撃25万と仮定したら必殺に最大175万の無効化できない追加ダメージを付与する

615: 名無し 2019/06/05(水) 00:16:13 55136.bbtec.net
>>613
インフレ半端ないな
少し冷めた

628: 名無し 2019/06/05(水) 00:31:36 06195.bbtec.net
>>608
トンベリみたいだな
怨みのダメージ追加は面白い性能だけどまた無効化出来ないが増えるのか

610: 名無し 2019/06/05(水) 00:08:47 ppp-bb.dion.ne.jp
最新のキャラはどれも復活系やデバフ無効を無効が標準装備だね

612: 名無し 2019/06/05(水) 00:10:58 -66-102-158.msc.spmode.ne.jp
デバフ無効がないような状態になってくな
デバフ猫の命運のカウントダウンが始まってる

614: 名無し 2019/06/05(水) 00:16:11 au-net.ne.jp
因みに受けたダメージの50%分を蓄積するみたい
追加ダメージ175万分の蓄積貯めるなら倍の350万ダメージ食らわないと行けない

618: 名無し 2019/06/05(水) 00:18:31 au-net.ne.jp
復活すると蓄積上限の30%を即時増やすってかいてるからもしかしたら必殺撃ったら蓄積消えるのかもしれない
ここら辺は何もかいてないから不明

620: 名無し 2019/06/05(水) 00:22:31 au-net.ne.jp
https://twitter.com/hecarimn/status/1135924620047949824?s=20

翻訳来てた
復活後は結構硬そうだな
虎の上位妨害技持ちなのかな

624: 名無し 2019/06/05(水) 00:26:52 -66-97-113.msc.spmode.ne.jp
>>620
悪夢や死亡封印に通ずる嫌がらせ能力だな

625: 名無し 2019/06/05(水) 00:29:21 au-net.ne.jp
>>624
無効化も解除もできない回復阻害が特殊デバフだから
アテナ四門の回復阻害と重複するっぽい
もう全然回復できないな

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16069/1559471968/

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